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神器伝承

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軍師となって世界を救え!

 ■ゲームの基本情報■
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【ゲームタイトル】神器伝承(しんきでんしょう)
【バージョン  】Ver 1.0.8 2026/1/12
【ジャンル   】シミュレーション(SRPG)
【難易度    】難易度はモダン、ノーマル、ハードです。

         モダン:HPが0になった際、負傷扱いになります。
         「負傷」は"やられても次のマップから復帰できます。

         ノーマル以上:HPが0になった際、戦闘不能扱いになります。
         「戦闘不能」は死亡扱いではありませんが、以後のマップから復帰できません。
         後半になるにつれて じょじょに難しくなっていきます。
         ※全難易度共通でサブクエストまですべてこなして鍛えれば
  無難にクリアできる難易度にはなっています。

 ハード以上:高難度。一度クリアして、
 マップや敵を把握していないと、かなり厳しいと思うので、
 クリア後のプレイを推奨します。

【プレイ時間  】※難易度による
 難易度:モダン 約40時間~
 難易度:ノーマル 約45時間~
 難易度:ハード 約50時間~

【動作環境   】Windows11/10/8/7/Vista 等
【フレームレート】30fps (同封のgame.iniで設定してあります)

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☆このバージョンは「完成版」です。Ver 1.0.8
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■ゲーム紹介文

王道ファンタジー シミュレーションゲームです。

主人公は自分の分身。
好きな名前をつけてプレイしよう!
​(★最初に主人公の性別が選べます)


前作「精霊伝承」へと続く、神器を取り巻く過去の物語です。
初心者の方や、ストーリーを履修したい方向けに
ユニットがやられても次のマップから復帰できる「モダン」モードを搭載。
上級者用の​「ハード」モードもご用意しています。


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[難易度の説明]

モダン  :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード  :SRPGに自信がある方向けの難易度。ノーマル以下クリア後推奨。

※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
 手に入ります。

・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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■著作権について

当ソフトに使用している素材やデータ等にはすべて著作権があります。
素材やデータ等の改造、転載及び流用、二次配布等を禁止します。
ゲーム内における画像の保存・無断使用・無断転載・AI学習を禁止いたします。

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​~​~遊ぶ前に (注意事項) ~​~

・立ち絵画像や音声の無断使用、保存、転載等は固くお断り致します。

・許可なく当ゲームのキャラ名を使った他ゲームへの巻き込み(クロスオーバー)はトラブルの基ですのでご遠慮ください。
 ※パロディ等、出演者様を通じた企画については事前にご相談ください。(お断りする場合もございます)

・非公式の声当て・ボイスドラマの制作を禁止します。

・当作品の成人向けの二次創作を禁止します。


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■ふりーむ!への レビュー/ファンイラスト投稿について

お待ちしています!
個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。

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■動画配信についての詳細(実況動画、プレイ動画、生放送等)

・原則として、誹謗中傷目的、世界観を壊す発言、他の人に迷惑がかかる形での配信はおやめください。
 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)
・有料配信や広告収入のある動画でも"ご利用できます"。
 その場合は作品タイトル・作者名(香月清人)を記載してください。


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■免責事項
個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。

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■更新履歴
2026/1/11 Ver 1.0.8
1)クエスト「暗闇の洞窟」でのセリフミスを修正。
2)主人公女とウェーダの支援Aの条件を調整。(※詳しい条件はデータ集のetcに記載。)
3)主人公男とスージーの支援が発生していなかったバグの修正。他支援Cの回想フラグ周りを修正。
4)主人公女とエストの支援A時にスチルを追加。(※詳しい条件はデータ集のetcに記載。)
5)闘技場SSSランク2回目クリアで報酬が貰えないことがある不具合の修正。

2026/1/11 Ver 1.0.7
1)21章にて、デバッグ用のコマンドが残ってしまっていたので削除しました。
2)19章で"かばう"を持つ幻影にコンフュをかけるとゲームが止まる不具合を修正。

2026/1/10 Ver 1.0.7
1)シルドラスの上級職バーサーカーの「狂戦士化」スキルを上方修正。
2)13章終了後、正規の手順を行ってもヨルゲンが仲間にならない場合がある不具合を修正。

2026/1/9 Ver 1.0.7
1)4-2開始時にナルシスとナーシャが出現しない不具合を修正。
※すでにいない状態で進めてしまった場合、システムのバグ対応用から復帰可能。
2)17章の神器クエストで特定の手順を踏むと、強制出撃のキャラが消えてしまう不具合を修正。
3)22章の増援のスキルにエラー落ちバグがあったので該当スキルを削除。
4)12章内陸ルートでアルフレッドとレティアの会話が発生しない不具合を修正。

2026/1/8 Ver 1.0.7
1)ミハエルの上級職のスキルを追加調整。
2)エピローグを少し追加。
3)主人公女とエストの支援制限設定の修正。

2026/1/7 Ver 1.0.6
1)11章の中ボスのドロップアイテム周りの修正。

2026/1/6 Ver 1.0.6
1)イベントで出てくる増援の敵が稀に透明化するバグの修正。
2)17章クエスト「天空の神殿」の宝箱の中身を一部変更。

2026/1/4 Ver 1.0.6
1)アシェラのスキル「ダブルムーブ」の修正。
※バッドステート防止アイテムを装備しているとダブルムーブ状態にできないバグ。

2026/1/3 Ver 1.0.6
1)ゲームクリア後の評価に新基準を追加。
(闘技場未使用で得点加算。通常プレイ時は気にする必要はありません。)
2)各種誤字脱字の修正、ゲームバランスの微調整など。
3)イデのツインランサーの5撃目に命中判定がなかったのを修正。
4)援護射撃周りの仕様補足。

2025/12/31 Ver 1.0.5
1)1-2章でキズナが仲間にならないことがある
キズナが自軍として登場する場所に味方ユニットがいると、
自軍のキズナが出てこないバグを修正。
2)ベアトリスの上級職の修得スキルの調整。
(※先見の明がベアトリスの発動スキルには対応していなかったため)
3)魔術師の塔で出現する特定の敵が落とすアイテムの調整。
4)17,18章のクエストで退却しても終了しないクエストがあるものを修正。
5)コマンド選択時に出る画面下部のヘルプを廃止。(コマンドが隠れるため)

2025/12/30 Ver 1.0.5
1)周回特典アイテム(ノーマルクリア以上で手に入るアイテム)が
 手に入らないことがあるバグの修正(拠点のシステムから補填可能)
2)8章でレイルが戦闘不能状態のまま開始するとゲームオーバーになって
 進めなくなるバグの修正。
 →8章までに戦闘不能になっていた場合、8章開始前に強制的に復活します。
3)かばうの仕様の問題により、説明文を変更しました。
4)2周目以降、チュートリアルが飛ばせる設定になっていましたが廃止しました。
 (※主人公のタイプを決定できなくなるため)

2025/12/29 Ver 1.0.4
1)主人公女とウェーダの支援周りの修正
(マップでの会話がおきないミス、エピローグイベント)
※この組み合わせは特定の条件を満たさないと支援Aにはなりません。
2)エピローグ周りの修正。(主にアラード組)
3)8章でバルバスと主人公が戦闘すると、本来選んでないほうの性別の主人公が出るバグを修正。
4)ゴーレム(大)の間接攻撃モーションのバグを修正。
5)ドロシーの上級職アサシンの闇レベルの上限を修正。
6)秘密の店の扉を全方位から開けられるように修正。

2025/12/28 Ver 1.0.4
1)戦歴表示のミスの修正、誤字脱字の修正
2)支援値の表記を若干変更
3)シェイバーンとラーティの支援Bが回想でしか見れなかった問題を修正
4)ヨルゲンの支援相手がおかしかったものを修正
5)(内陸ルートから来た)13章の地形を修正
6)魔法属性の有利不利が間違っていたものを修正

2025/12/27 Ver 1.0.3
1)主人公女とエストの支援会話Bで名前の呼ばれ方がおかしかったのを修正。

2025/12/26 Ver 1.0.3
1)ラーティの上級職からスキル「再行動」が消えていたバグを修正。
 (クラススキルなので更新すれば追加されます)

2025/12/25 Ver 1.0.3
1)16章の会話選択で主人公女だけアイテムが貰えない
→「システム」の「バグ対応用」から該当アイテムを受け取れるようにしました。

2)テルの上級職「風狼」の早駆けの使用回数が回復しない
→次のマップから回復するように調整しました。

3)難易度ノーマル以上で、本来5章まで負傷扱いになるはずが、戦闘不能者が出てしまうバグ
 負傷許可がなぜか機能していなかったバグです。補填として、5章までに戦闘不能になった
 キャラ数に応じて、生き返りアイテムを拠点の「システム」の「バグ対応用」から
 受け取ることができますので、そちらから該当アイテムを受け取って使用してください。
 (戦闘不能者カウントも同時に減ります)

2025/12/24 Ver 1.0.2
1)一部のキャラの上級職が勲章を使えてしまうバグの修正。
 ※無理に使うと色々おかしくなるので見ないふりをするか、パッチ当てを推奨

2)4-1章のボスの近接モーションの設定がなかったバグを修正。
 (スペースキーを押すことでスキップして回避可能)

2025/12/23 Ver 1.0.2
1)6章「フブラ湿原」のイベント周りの修正。

2)6章 クエスト 山賊の砦で一部の敵キャラクターの画像がなかったので入れました。
 (※バグった場合は、スペースキーで飛ばせばおそらく回避可能)
 同マップ終了時、背景画像が消えてなかったので修正。
 (※キャンセルボタンを押す等で回避可能)

3)男主人公で、1章 拠点会話の「セリカとの会話」で
 選択肢によっては支援レベルが上昇しない仕様を変更。

 →すべての選択肢で支援レベルが上昇する仕様に変更しました。
4)セリカの上級職セイジで得られるスキルを変更
 追撃→連続に変更

5)各種誤字脱字の修正


2025/12/22 Ver 1.0.1
1)3章にて、ウェーダとベアトリスの
 会話後にイベント用キャラがメンバーに入ってしまうバグ の修正
 →以前修正したものの後遺症 次のマップへ行く、または再起動させることで
  イベントキャラが消える処理を組み込みました。
  また、拠点の「システム」の最後にバグ修正用の項目を追加しました。

2)スキル「散眼」が機能していないバグ の修正
 →スクリプトの問題なのか機能していないことが判明したので
 別の効果に調整しました。
  前:間接攻撃を仕掛けられた時、回避率がアップ
  後:弓などの射程2以上の武器で攻撃された時、確率で攻撃を無効化する(移動力%で発動)

3)スキル「かばう」が発動した時に、稀に庇ったキャラクターが
 庇われたキャラと座標が被るバグ
 →発生条件が不明なため、対処不可能
  キャラ選択はできる事と、進行には影響ないので
  半仕様でお願いします…

4)誤字脱字の修正等。


2025/12/21 Ver 1.0.0
1)修練ギプスの魔防+10表記のバグ の修正
 表記は+10ですが実際は-10です。
 → スクリプトの問題なのか、10だと表記がバグるので
   -9に調整して対応しました。

2)3章にて、ウェーダとベアトリスの
 会話後にイベント用アイテムが手に入ってしまうバグ の修正
 → 対応しました。修正前の状態でも、ウェーダの持ち物欄の空きがあれば回避可能 

3)5章終了時、背景画像が消えない
 セーブ画面が出ているが、 背景画像が消えていないので
 何をやっているのかわからない問題バグ の修正
 → 背景を消す処理を入れてセーブ可能にしました。

4)1-3章での初期配置バグ
 ロードすると、キャラの配置位置が特定の位置で被るバグ の修正
 →対応しました。 修正前でも、被った状態から移動させることは可能です


2025/12/21 Ver 1.0.0
・神器伝承 Ver 1.0.0 をリリース。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[File name] 34387.zip
[Current Version] 1.0.8
[Size] 734,125 KByte
[Runtime]
[OS] Win 7 64bit/10 32bit/10 64bit/11
[Characteristics]
[Content Rating] EVERYONE
[Registered] 2025-12-23
[File Updated] 2026-01-13
[Updated] 2026-01-13

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