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Funeral Flowers Lament: Helena Demo
一人ひとりの存在感と関係性が途切れないSRPG
本作は、有料作品として発売予定のSRPG『Funeral Flowers Lament: Helena』の体験版です。
仲間全員が戦場で役割を持ち、関係性が途切れない。
そんな体験を目指して制作されたSRPGです。
■ 体験版の内容
・プレイ範囲:序章~第6章(約2~4時間)
・セーブデータ:製品版へ引き継ぎ可能
※現在開発中のため、続きは製品版にて実装予定です
■ 旧体験版からの引き継ぎについて
旧体験版の「Save」フォルダを最新の体験版フォルダ内へ手動で移動をお願いします。
旧体験版のプレイデータを引き継いで再開できます。
■ 本作の特徴
■ 一人ひとりの存在感を大切にするSRPG
仲間が増えるほど、使われないキャラが出てしまう。
そんな悩みからたどり着いた一つの答えが、少数精鋭。
全員が出撃し、それぞれに活躍の機会が与えられます。
「気づけば好きになっている」
そんな関係性の積み重ねを重視しています。
■ 育成が“見える”成長システム
成長率を数値とレーダーチャートで可視化。
育てる楽しさと結果の納得感を両立しています。
■ ストレスを排した快適設計
・経験値倍率の調整
・レベルアップ時の全回復
すべてペナルティなしで利用可能。
プレイヤー自身がプレイ体験を柔軟に調整できます。
■ あらすじ
かつて一帯を蹂躙した魔物を討ち、その平穏を願う理念を遺して英傑は早世した。
その遺志で築かれた「王国」は自ら統治を行わず、領主の自治を護るという位置づけによって長く平穏を維持してきた。
ところが、王国が衰退し、崩壊したのちも形を変えて続いてきた平穏に、不吉な噂が漂い始める。
――災穣分岐――
魔性の残滓が蘇り、それを討てば災厄が去り、服従させれば豊穣がもたらされるという。
何も起こらぬままに月日と共に風化し、誰もが忘れかけていた。
そんなある日、一人の貴族に神託と称する怪しげな陰が現れた。
それは吉兆か、凶兆か。
■ 制作について
制作ツール:SRPG Studio / Stable Diffusion
※キャラクター・背景の一部にAI生成画像を使用しています
開発期間:2年
■ レビューについて
ご意見・ご感想をいただけると、今後の開発の励みになります。
■ 実況・配信について
歓迎します。
動画タイトルにゲーム名、概要欄に作品ページURLの記載をお願いします。
※誹謗中傷や世界観を著しく損なう内容はお控えください
■ 免責事項
本ソフトの利用により生じたいかなる不具合・損害についても、制作者は責任を負いません。自己責任でご利用ください。
■ 更新履歴
Ver. 1.40:主人公専用スキルの効果変更、マップ中にユニットの所持武器を表示、1手戻し機能の搭載
Ver. 1.30:敵総数の見直し、基礎経験値の変更、敵増援仕様の変更、背景画像の差し替え、アイテム交換における不具合の修正
Ver. 1.20:環境設定において「マウス操作:不許可」の際、武器選択画面でCキーを押下すると、エラーが出る不具合の修正
| ■ファイル名 | Funeral_Flowers_Lament_Helena_Demo_Ver.1.40.zip |
|---|---|
| ■バージョン | 1.40 |
| ■容量 | 449,906 KByte |
| ■必要ランタイム | |
| ■動作環境 | Win 10 64bit/11 |
| ■特徴 | |
| ■推奨年齢 | 全年齢 |
| ■登録日 | 2026-04-30 |
| ■ファイル更新日 | 2026-06-15 |
| ■情報更新日 | 2026-06-15 |


このフリーゲームのレビュー
面白そうだっただけに、最終的には有料になるとのことなので、本格的に続きが気になる前にゲームをやめました。
やはり有料版は敷居が高い。












