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Funeral Flowers Lament: Helena Demo
一人ひとりの存在感と関係性が途切れないSRPG
本作は、有料作品として発売予定のSRPG『Funeral Flowers Lament: Helena』の体験版です。
仲間全員が戦場で役割を持ち、関係性が途切れない。
そんな体験を目指して制作された、SRPGです。
本編は全二部構成を予定しており、本作はその第一部にあたります。
第一部単体でも完結する物語としてお楽しみいただけます。
※現在開発中のため、続きは製品版にて実装予定です
■ 体験版の内容
・プレイ範囲:序章~第3章(約1~2時間)
・セーブデータ:製品版へ引き継ぎ可能
■ 本作の特徴
■ 少数精鋭で“誰も埋もれない”SRPG
仲間が増えるほど、使われないキャラが出てしまう。
そんな悩みからたどり着いた一つの答えが、少数精鋭。
全員が出撃し、それぞれに活躍の機会が与えられます。
「気づけば好きになっている」
そんな関係性の積み重ねを重視しています。
■ 育成が“見える”成長システム
成長率を数値とレーダーチャートで可視化。
育てる楽しさと結果の納得感を両立しています。
■ ストレスを排した快適設計
・経験値倍率の調整
・レベルアップ時の全回復
すべてペナルティなしで利用可能。
プレイヤー自身がプレイ体験を柔軟に調整できます。
■ あらすじ
かつて一帯を蹂躙した魔物を討ち、その平穏を願う理念を遺して英傑は早世した。
その遺志で築かれた「王国」は自ら統治を行わず、領主の自治を護るという位置づけによって長く平穏を維持してきた。
ところが、王国が衰退し、崩壊したのちも形を変えて続いてきた平穏に、不吉な噂が漂い始める。
――災穣分岐――
魔性の残滓が蘇り、それを討てば災厄が去り、服従させれば豊穣がもたらされるという。
何も起こらぬままに月日と共に風化し、誰もが忘れかけていた。
そんなある日、一人の貴族に神託と称する怪しげな陰が現れた。
それは吉兆か、凶兆か。
■ 制作について
制作ツール:SRPG Studio / Stable Diffusion
※キャラクター・背景の一部にAI生成画像を使用しています
開発期間:2年
■ レビューについて
ご意見・ご感想をいただけると、今後の開発の励みになります。
■ 実況・配信について
歓迎します。
動画タイトルにゲーム名、概要欄に作品ページURLの記載をお願いします。
※誹謗中傷や世界観を著しく損なう内容はお控えください
■ 免責事項
本ソフトの利用により生じたいかなる不具合・損害についても、制作者は責任を負いません。自己責任でご利用ください。
| ■ファイル名 | Funeral_Flowers_Lament_Helena.zip |
|---|---|
| ■バージョン | 0.10 |
| ■容量 | 278,004 KByte |
| ■必要ランタイム | |
| ■動作環境 | Win 10 64bit/11 |
| ■特徴 | |
| ■推奨年齢 | 全年齢 |
| ■登録日 | 2026-04-30 |
| ■ファイル更新日 | 2026-04-30 |
| ■情報更新日 | 2026-04-30 |


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