さんさん

1章でゲーム中断

面白そうだっただけに、最終的には有料になるとのことなので、本格的に続きが気になる前にゲームをやめました。
やはり有料版は敷居が高い。

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No.72599 - 2026-05-22 18:30:58
たつや

体験版プレイさせていただきました。

特にバグもなくプレイできました。安定して楽しめます。
体験版の6章までの範囲では、戦闘で生き残ってもボーナスがなく、攻撃キャラはとにかく敵を倒さないと経験値が入らないシステムです。そうしますと、防御に特化した高価な武器のメリットがないように感じられ、使いどころがわからない感じがしました。途中でお金の無駄遣いをしないように、とアドバイスが入るのですが、プレイヤー的には数章進んでまとめてお金が入る形ですと、どれだけ資金を残せばいいのかわからないので、もう少しこまめに資金が入った方がやりやすいと思います。基本的にどの属性の魔法でも使用できるわけですが、各属性魔法を放つにはそれぞれの魔法書を装備して1回ずつ使用回数を消費していく形(回復の杖と同じ)なので、アイテム数の制限があるシステムの中では魔法の属性が細分化されているのは不便な感がありました。
7章以降で宝箱が見えてきて楽しくなりそうですが、体験版の6章までは特に難所がないので、この作品の魅力が十分に伝わっていないかもしれません。ありがとうございました。

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No.72598 - 2026-05-22 13:47:48
Ariesta

圧倒的情報量

体験版プレイさせていただきました。
UIのカスタマイズや世界観の構築に注がれた情熱が圧倒的で、非常に見応えのある作品でした。
戦闘MAPの構成も特徴が美しい印象です。
ただ、独自の操作体系や情報の見せ方といえばよいのか、
エンジンの標準操作に慣れた身には、メリットよりも脳への負荷が勝ってしまった体感です。

戦略情報の吟味や、戦闘に重きを置く方に好まれる設計と感じます。
貴重な時間をありがとうございました。

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No.72516 - 2026-05-01 12:16:37
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