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魔塔伝説 Ver1.19(ブラウザ版)
キャラ作成・スキルツリーでカスタマイズしたパーティーでダンジョンに挑むPRG
14種の職業からキャラを作成し、5人パーティーで迷宮に挑むダンジョン探索RPG
ゲームの特徴
・名前、グラフィック、職業を選択してキャラメイク
・スキルは職業毎に用意されているスキルツリーで修得(スキルツリーは自作です)
スキルは5段階まで強化可能(マスタリ―スキルのみ10段階)
・ダンジョンは入る度に宝箱や階段の位置が変化
また特別な武具が手に入る宝箱が出現する事も
その他ランダムなイベントが起こる事もあり
・戦闘は敵味方ともに前衛・後衛があり、武器・スキルには射程や範囲の概念あり
・戦闘のバランスを4種類から選択可
通常難易度、少し易しいモード、敵の強さがマイルドなモード、一人旅専用モード
※モード選択はギルド受付カウンタ左にある青い本を調べてください
※スキルツリー等の詳しい説明はギルド受付カウンタ左にある青い本を調べてください
★★注意★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Ver0.9の修正の影響でVer0.898依存のデータをロードし
経験値を取得するとレベルが変化する場合があります。
(最新の必要経験値でレベルが再計算される為。
今まで取得した経験値が減るわけではありません)
レベルが変わるのを避けたい場合は
"経験値を取得しレベルが変化する前に"
ギルド受付裏に居る猫に話しかけてください。
戦闘中フリーズの暫定対策を行いました。
もしまだフリーズする場合は更新情報にある戦闘アニメ切替アイテムを入手し
OFFにしてみてください。
それでもフリーズするようでしたらご連絡ください。
★更新情報
Ver 1.19
①ギルドのカウンターの本に戦闘アニメーションについての説明を追加
②内部処理の修正
Ver 1.18
①アイテム「転職の書」使用時M,S,Lモードの恩恵が消えてしまう不具合修正
②塔内ランダムイベントで遭遇する商人について
何度も購入リストが表示される不具合修正
③最近のバージョンより30,38階強敵の戦闘前イベントが
表示されなくなっていた不具合修正
Ver 1.17
①顔グラフィック追加(21~30ページ)
Ver 1.16
①内部処理の修正
②一部スキルの説明文修正
③逃げられない敵にも煙玉が有効だった不具合の修正
Ver 1.15
①内部処理の改善
②魔物研究家との情報共有で第5階層ボス敵の必要撃破数が
少なくなっていなかったミスを修正
③ランダムイベント後、隠密の効果が無くなってしまう問題の修正
④誤字の修正
Ver 1.14
①戦闘直後の内部処理の修正
※戦闘直後にまた戦闘に入った場合に起こる事のある不具合の対策
②一部戦闘アニメーションの短縮
Ver 1.13
①新アイテム「レプラコーンの鈴」を名声交換所に追加
②アイテム「転職の書」使用時、装備が全て外れるよう仕様変更
③2つ名追加
④スキルツリー画面の内部処理修正
⑤ステータス画面のUI微調整
Ver 1.12
①ウォーリア…スキル「ブラッドインパクト」威力、吸収量DOWN
②ウォーロック…スキル「ライフスティール」Lv3~吸収量DOWN
③スキルツリー画面の内部処理修正
Ver 1.11
①エンディングでラスボス含む強敵の撃破情報を追加
②?イベントを不可視に変更。1階にも出現するよう変更
③2つ名ボーナスの調整
④その他細かいミスの修正
Ver 1.1
①2つ名システム導入
詳しくはギルド受付の「2つ名設定」を選択してください
②Mモードでの入手金額ボーナスDOWN
※その他変更点はギルド入ってすぐ、受付前の椅子に座っている
お爺さんから確認できます
| ■ファイル名 | matoudensetu_v119web.zip |
|---|---|
| ■バージョン | 1.19 |
| ■容量 | 311,963 KByte |
| ■必要ランタイム | |
| ■動作環境 | Win 10 64bit/11 |
| ■特徴 | |
| ■推奨年齢 | 全年齢 |
| ■登録日 | 2025-07-14 |
| ■ファイル更新日 | 2026-04-11 |
| ■情報更新日 | 2026-04-11 |


このフリーゲームのレビュー
本当に面白いです。自分はサクッとプレイしたい派なのでマイルドで遊んでるんですが、それでもヌルゲーになりすぎずに調整されている点が素晴らしいと思います。
※ネタバレはなるべく無いよう...(省略されました)
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