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Escape
殺し屋2人の逃亡劇SLG
■免責事項
ツールの動作環境の都合で、OSはXPまでとなっていますが
VISTA以降でも動くと思います。
(このゲームはWin7/64bitで製作、テストプレイしています)
■プレイ時間
30分程度
■ゲーム紹介文
殺し屋2人がターゲットを殺害。
しかし警報装置が鳴り、街の出口に
2人を始末するための兵士が集まってしまった。
殺し屋達は、街から出るために
立ち塞がる者を全滅させることになる。
■制作ツール
AliceSystem4.X
■開発期間
約2ヶ月(+α)
■ふりーむ!へのレビュー投稿について
お手柔らかにお願いします。
■実況・生放送について
事前連絡は不用です。
※ 誹謗中傷を目的にしたものでなければ歓迎します。
(何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)
■参加企画
ワンマップフェス3参加作品
■履歴
Ver 1.10 2021/11/30 バイリンガル化の一環としてタイトル名を変更。
タイトルと戦闘時の選択肢のサイズを拡大。
行動後、敵と隣接時には常に行動選択肢が出るように変更。
ロード後、キャラ表示に関する処理が
意図しない状態になるのを修正。
スタート直後、クリックしないと
暗転が解除されない状態を修正。
バイリンガル用ファイルを先行追加。
Ver 1.00 2017/12/31 ファンブル、クリティカル実装
エンドレスモード実装
(エンドレスモードは追加要素も検討しています)
Ver 0.98 2017/11/25 攻撃、必殺技のエフェクトを変更
Ver 0.97 2017/11/23 ステージ数を5つに増加
条件(ReadMeの最下部に記載)を満たした場合のみステージ5に突入
セーブ機能を実装、シナリオを少し変更
一部キャラのみ、HPが0になったときにセリフを追加
Ver 0.90 2017/10/31 ステージ数を3つに増加
一部画像を変更、ステータス画面を改装、タイトルを仮実装
Ver 0.75 2017/10/22 システムを改装、必殺技を実装、BGMを暫定的に実装
画像変更、文字表示などにエフェクトを追加
兵士Cを攻撃したときに会話シーン発生
Ver 0.65 2017/10/17 レベルアップ機能実装、ゲームバランス調整
Ver 0.55 2017/10/07 会話シーン追加
(ゲーム開始直後と、プレイヤーキャラ2人が攻撃開始する前)
Ver 0.50 2017/09/30 公開
[File name] | Escape_FO110.zip |
---|---|
[Current Version] | 1.10 |
[Size] | 2,581 KByte |
[Runtime] | DirectX9.0以上 |
[OS] | Win 98/2000/ME/XP |
[Characteristics] | |
[Content Rating] | AGE 12+ |
[Registered] | 2017-10-01 |
[File Updated] | 2021-12-01 |
[Updated] | 2021-12-01 |


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