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僕らは負けて強くなる

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負けるたびにレベルが1つ、上がっていく――。

 ■ゲーム紹介文
ハロルド一行と魔王が戦うゲームです。

一点違うところと言えば、ハロルドたちは負ける度にレベルが1つ上がるところです。
つまり、負ければ負けるほど魔王に勝てる確率が上がるというわけです。
戦闘回数=レベルなので、現在何レベルなのかはすぐに分かります。

さて、あなたは『何戦目』で魔王に勝てるかな……。

■プレイ時間
20分~1時間

■特徴
上でも記載しましたが、負けるとレベルが1つ上がります。
また消費したアイテムも元に戻ります。
そしてレベルが上がると新しい技や魔法を覚えるときがあります。

■制作ツール
RPGツクールMV

■ふりーむ!へのレビュー投稿について
どなたでもOKです。初心者ゆえお手柔らかに……。

■ふりーむ!へのファンイラスト投稿について
こちらもどなたでもOKです。

■実況・生放送について
ご自由にしていただいて結構です。泣いて喜びます。
たまに覗きに行くかもしれません。
※実況や生放送を行う場合は、できればどこかにゲームタイトルを入れていただけると嬉しいです。

■更新履歴
2017/03/02…v1.09更新 魔王の行動パターン変更、スキルの説明文変更
2017/01/20…v1.08更新 魔王のステータス変更、メンバーのステータス変更、初期スキル変更
2017/01/13…v1.07更新 魔王の行動パターン変更、スキルの威力変更
2017/01/06…v1.06更新 オートセーブ完了メッセージ追加、初期スキル変更、魔王のステータス変更
2017/01/03…v1.05更新 ミラクルソードの効果変更、ディスペルの対象が敵になっていたバグを修正
2017/01/02…v1.04更新 魔王の行動パターン変更、魔王のステータス変更、スキルの威力変更、初期アイテム所持数変更、一部スキルにアイコンが未設定だったのを修正、戦闘中に左右キーを押すと"Type Error"になるバグを修正
2017/01/01…v1.03更新 戦闘画面のUI変更、魔王の行動パターン変更、スキルの威力変更、初期スキル変更、Twitter投稿機能排除、毒で体力が回復してしまうバグを修正
2016/12/31…v1.02更新 バージョン表示、魔王のスキル追加、スキルの分散値変更、初期アイテム所持数変更、メンバーのステータス変更、タイトルBGM変更、アイテムの効果変更、女神の葉使用時に仲間を蘇生できないバグを修正
2016/12/29…v1.01更新 全体的にバランスを調整、魔王のスキル追加、戦闘敗北後にオートセーブ機能追加、戦闘中に"Failed to load"になるバグを修正、リザレクション使用時に仲間を蘇生できないバグを修正
2016/12/28…v1.00公開

バグ等何かございましたら、下記までどうぞ!

制作…麒麟
Twitter…https://twitter.com/kirinboy1021

ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

[File name] Bokumake_v1.09.zip
[Current Version] 1.09
[Size] 114,010 KByte
[Runtime]
[OS] Win XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit/10 32bit/10 64bit/Browser
[Registered] 2016-12-29
[File Updated] 2017-03-03
[Updated] 2017-12-24

Reviews of this freegame(100)

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開拓者 2017-01-15 22:03:06

物語のクライマックスから始めて
大事な所だけをゲームにする
とてもいい作り方だと思いました。

バトル自体は面白かったのですが
魔王が少し硬すぎる気がしました。
今のままだと1戦目で7割くら...(More)

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