村の衛兵の少年が敵国の捕虜の少女を逃がそうとする
逃避行の物語。
キャラの心理描写が足りなさすぎるのが大きな欠点です。
敵であるはずの捕虜の少女を守るため
共に逃げ出すという乱心とも言える行動を起こそうというのに
なんら心情描写や理由を語るセリフがありません。
よほどの理由かそうしようと突き動かされる強い感情が無い限り
そんな行動はとらないでしょう。
それでも、後々理由が分かるかもしれないと思い
プレイを続けていましたが
理由が明かされないうちに脱獄するイベントでエラーが発生
フリーズしてプレイ続行不可能になりました。
「気が付いたら世界を救うための旅になってました」的な
ストーリーだったら旅に出るための理由は
あいまいでも些細なものでも良いのかもしれませんが
今作のような「重大な決断を下して旅に出る」ストーリーなら
その理由をきちんとプレイヤーに伝えれなくてはいけません。
12345
No.21896 - 2014-12-29 19:17:55
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

Chase-Tag
ちゃす
盤上ホラーゲーム
-

彼岸邸 改
箱庭ゾーイトロープ
洋館探索ADV リメイク
-

もれる!? あと1分!!【ブラウザ版】
ねこじゃらし製鉄所
1分以内に人ごみを抜けろ! おもらしを回避するバカゲーアドベンチャー!
-

Emera.2-Odds and Ends-
すぎやん
背徳の街を舞台にした群像劇型ダークファンタジーRPG
-

Magic Dye Night-見習い魔女と檻の家-
魔界製作スタッフ
インクを混ぜて"召喚"させるシュミレーションゲーム!
-

隠し神と夏の夕べ
みたけ
ある夏の夕暮れ、迷い込んだのは向こう側の世界だった。





