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バスタードフィニッシュ
大型トレーディングカードバトル
このゲームは、バスタードフィニッシュ深淵のトライアングルに
バージョンアップされました
深淵のトライアングル追加要素
1、ストーリーモードの追加(新規のお話)
話は前回の続きです、未プレイの方は無印のお話からプレイして下さい
2、強敵モードの追加
強敵モードは、相手のHPが若干高い状態から始まります
私の書いた敵プログラムには変更はありません、違いはHPだけです
HPに応じて報酬が変わります、少しカード集めがやりやすくなったかな
3、ミニゲームの追加
数字当てゲームです、プレイするには1回10コルニが必要なので
入らない不要なカードを売ってしまいましょう
カードは2枚あれば、それ以上は不要です
4、新規カードの追加
ウォーテプター6枚、メルフィア6枚、ミルトナ6枚の追加です
いずれもカード配布所で集めたカードしかデッキに組み込むことはできません
アクセサリ、スペルのカードに変更はございません、ユニットカードのみ
増えました
追加要素は以上です、次回陽光のサジタリウスへのアップデートは
2025年9月20日付近です
バスタードフィニッシュは、トレーディングカードバトルゲームです
このゲームはタイトル、カード画像に生成AIを使用しております
遊び方
1、カードを6枚引く(ユニット、スペル、アクセサリ)
2、カードのコストを見ながら、カードでユニットを召喚する
3、攻撃して相手の体力を減らす
が、基本的な流れです
バレルシステム
攻撃すると0~3のランダムダメージを与えることが出来ます
バレルを割ると、相手のユニットにランダムで1ダメージを
5回与えることができます
能力
能力は、召喚、攻撃、ターン初期など様々なタイミングで発動します
基本SPが有れば、勝手にSPを消費して発動します
常時と書かれた能力は、好きなタイミングで使うことができます
女神能力
一人につき3つの能力があります
マナ
マナは初期ターンが1、次が2、3、4、5、6と増えていき6の次は1に戻ります
勝利条件
相手の体力を0にすれば勝ちです、0.8でも、整数部分が0になれば勝ちになります
勝敗判定はターンエンド時に実行されます
デッキについて
1デッキ30枚で構成されます
デッキを製作するときは、30枚に合わせて下さい、30枚じゃないと
保存ができません
バニラカード(能力のないカード)は、自由に入れることができます
スペル、アクセサリーも、自由に入れることができますが、
同一カードは2枚制限なので、2枚以上は入れることはできません
能力ありカードは、カードを所持していないと入れることはできないので
注意してください
ユニットカード18枚前後が適正枚数だと、私は判断していますが
構成はお好みによって変えることができます
2025年7月20日頃にアップロードされます
2025年8月20日頃にアップデートされます(深淵のトライアングル)
2025年9月20日頃にアップデートされます(陽光のサジタリウス)
2025年10月20日頃にアップデートされます(終焉のオーバードライブ)
あくまで予定です、上手くアップデートできるとは限りません
次のバージョンでも、カード引換券は使えますので、集めておくといいでしょう
新バージョンで追加するカードは各女神6種類18枚を予定しております
バージョン1.01
連勝モードのバグを修正しました
負けても連勝数がリセットされない状態から、リセットされるように変更
5連勝しても0にならない状態から、0にリセットされるようにしました
今までのセーブデータからプレイする場合はNPCミルクに話しかけてください
バージョン1.02
1、敵アクセサリーが無限に使用できる状態を修正
アクセサリー使用期限が3で切れるように設定
2、ワンプレイ選択時、敵がミルトナを使ってこない状態を改善
3、テーマソングに歌詞を追加、レイアウト変更
4、一部の仕様が深淵のトライアングルバージョンに更新
現在は、使用することができません
2025年8月20日頃のアップデートをお待ちください
■ファイル名 | bfs.zip |
---|---|
■バージョン | 1.1 |
■容量 | 71,599 KByte |
■必要ランタイム | |
■動作環境 | Win Browser |
■特徴 | |
■推奨年齢 | 全年齢 |
■登録日 | 2025-07-14 |
■ファイル更新日 | 2025-08-18 |
■情報更新日 | 2025-08-18 |


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