自分で選べばいいじゃない!

伝六館

プレイの難易度を自分で選びながら進められるRPG

GelatinousMatter

全部黄色を選んでクリア

(ネタバレあり)

全部難しい方を選んで、最後まで変更せずクリア。
パーティーは戦士×3、僧侶、盗賊、魔法使い。
プレイ時間は7時間くらい(死んでリセットを何度もしてるので実際はもっと長い)で、最終レベルは18。
最後も黄色を選んだらヤベーことになったけど、何とか勝利。

選択肢は難易度に大して影響しないものから、大きく変わるものまで様々。
宿の料金はレベルが上がってもずっと安いのであまり意味はないし、謎解きは簡単なので救済措置は必要ない。
逆に、死んでも復活なしや回復ポイントなし、状態異常関連は結構キツイ。

全部難しくしたらやはり大変だったけど、死と隣り合わせの緊張感や、良い装備品が出た時の喜びなど味わえて大変良かった。
不満は後衛からの物理攻撃の手段がなくて、終盤で炎の杖を手に入れるまで盗賊がカカシ状態だったこと。
ロングレンジの武器はないのかな?

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No.72078 - 2025-12-26 21:06:25
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