▼良かったと思った部分
カード能力に個性があって構成を考えるのが面白い
トロルが有能
手ごわい難易度(一長一短?)
▼イマイチだと思った部分
最序盤の運要素(4体PTが揃うまでに宝箱でモンスターを引いてしまうと運でgameoverになってしまう印象を受ける)
⇒例えば一番最初にPTが揃うまでの1本道のチュートリアル階層があったり、宝箱のマイナス要素は序盤はナシなどあればいいと思いました。
2階層目のピエロ?エンカウントが火力が高く全体回復も備えているので、急に厳しい
気付いたら食料がギリギリになっているので、例えば食料が10未満になると赤字や危険表示などのリアクションでプレイヤーに気づきやすくなっていればよいかもです。
12345
No.70228 - 2025-02-20 07:55:54
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

おいでよ サイキョウの村【ダウンロード版】
ねこじゃらし製鉄所
この村の住人になりたいのなら・・・たたかえ! 命がけで!
-

試験終了!? あと1分!!【ダウンロード版】
ねこじゃらし製鉄所
まずい! 「あと1分」で赤点の大ピンチ!?
-

徒花の館・紅
雪月花
続・殺人鬼の少女による心理戦ゲーム【小説発売中!】
-

シュレディンガーの白い箱
晴れ時々グラタン
短編ノベルゲーム
-

鉄の5日間 ver1.06
ImaiBlast
知識と対策でハイスコアを狙え!LVUPの概念のないお手軽やり込みスコアアタックSFRPG!
-

雨やどり
霜月
雨やどりをしていた私に話しかけてきた不思議な少女・・・





