全6ステージの戦車をつかった勝ち抜きゲームです。
直進して性能の違いだけで打ち合ってるだけなので 当然、自機スペック負けしたらそれで終わりです。 敵の思考ルーチンを改めなければゲームとして成立しません。 遮蔽物を設けたり、それを回避する回避ルーチンを組み込むなど、 工夫をしない限りにはゲームではなく作業になります。 3Dは難しいので、まずはじめに2Dでつくってみると良いと思います。 難しいですが、がんばってください。
ゲーム内容は結構いいと思います。でもただ撃つだけで、戦略性が皆無なのがダメな部分です。もっといろんな操作を追加して、攻防戦が熱い内容にしてほしかったです。 あと欲を言えば、機体選択や対戦プレイなどができたらいいと思います。
ほんとにただの撃ち合いになってる もっと特殊技能とかを付けてほしかった はっきり言って面白くない
ステージ終了後にカスタムとかできるようにしてほしかった。 相手の能力出てても、こちらの能力が解らないから比べにくい。
ただの打ち合いになるんで面白くなかった。 主砲旋回とか出来れば楽しいと思う。
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