昨今のシミュレーションRPGはスキル・武器の種類・ユニットの種類がとても多く、
時間的余裕がないとプレイしにくいイメージだけど、
今作のシステムは自作で、1マップの内容は短く、敵の思考時間も短く、操作回数が少ないのでプレイしやすくなっています。
以下ネタバレ
ラウル 装備可能武器 短剣・剣 バランス良く上がる。少し魔法も覚える。素早さが高い。
ウィル 装備可能武器 剣・槍 バランス良く上がる。少し魔法も覚える。唯一間接攻撃可能な槍が使えるが命中に難がある。
セリア 装備可能武器 短剣 MP・魔法が上がりやすい。多くの魔法を覚える。魔法攻撃の壁として適任。
ガラン 装備可能武器 剣・大剣・斧 攻撃・防御が上がりやすい。素早さが低く命中に難がある。HPが高く壁としては適任だが魔法の攻撃に弱い
ダメージ系魔法は必中。状態異常魔法は外すことがある。
眠りやマヒを受けると物理攻撃を回避できなくなる。
状態異常は複数受けない。
槍は直線2マスの範囲攻撃で、敵味方両方当たる。
仲間が倒れた状態でクリアしても、経験値を振り分けられないだけで、復活するので大きなペナルティがない。
武器・アクセサリはパーティ内で各10個ずつ、
道具はユニット一人に付き5個まで持てる。
魔法はユニット一人10個まで覚えられる
メインシナリオの進行状況により、フリーバトルとショップの内容が更新される
最後のシナリオ8は3連戦。しっかり準備してから挑むとよい
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