とにかくマップがキレイ。これまで遊んだゲームの中でもトップクラス。
ワールドマップの移動や、行ける場所を矢印で表示するのは親切で遊びやすかったです。
ただ、残念ながら印象に残ったのはこれだけでした。
肝心のストーリーについては、ヒロインが健気すぎる&魔道士に対する迫害が露骨なので、どうにも主人公側に共感がしにくいです。
むしろ魔道士側に焦点を当てた方がよかったかもしれません。
戦闘については、見た目はキレイですが、敵の名前と行動が表示されず、何となく味気ないです(ここら辺は好みの問題かも)。
ボスは他の方も指摘していますが、全体攻撃&全体状態異常をバンバン放たれ、かなりイラっとします。
「物語重視」とのことですが、かなりのレベル上げ&スキル取得を前提としているように感じました。
しかし、一番の問題はこのスキル関連。肝心のAPがいくつ入ったのか分からない&ステータス画面で確認もできない。
SPADも場所がいちいち初期化されるため、後半のスキルを取りに行くのは一々面倒。
最初は目新しくオッと思いましたが、結局面倒なだけでした。
Ver.1.01になり、回復地点が何度も使えるようになり遊びやすくはなったものの(そもそも一回しか利用できない仕様にしたことに理解に苦しむ)、
プレイヤー目線がまだ足りていないと感じます。
第三者のテストプレイが足りていないのが原因かと思いました。
(バグではないものの報告)
鉱山で岩を押して進んだ後、SPADを使うと岩の情報が初期化され閉じ込められます。
一瞬詰んだかと思いましたが、入口まで岩を押し込み、再度SPADを使って場所情報を初期化させることで脱出。危うく投げかけました。
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