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匙は投げられた

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乱数が一切絡まないSRPG

 ■概要
一切の乱数要素が無いSRPGです。
成長はもちろん命中回避・必殺に至るまで乱数が絡みません。
相手との能力差が一定以上あれば確定命中・確定回避・100%クリティカルです。
もうお分かりですね?

さあ、斧れ。

■マップ数
・本編25以上+会話だけのマップ4
・攻略マップ数は難易度によって変動
・稼ぎ用のクエストマップや条件付きで入れるEXマップあり

■想定プレイ時間
・10~20時間

■ゲーム仕様
・一切の乱数要素なし
・ロスト無し
・3すくみ無し
・武器耐久あり
・難易度は自動調整
・ゲーム内の『情報収集』でも色々と確認可能です
・その他、詳しい内容はReadMeをお読みください

■制作ツール
・SRPG Studio Ver1.315

■開発期間
1年半

■実況規約
・良識の範囲内であれば特に制限はありません

■免責事項
個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。


■更新履歴

2025/7/19
ver1.22
・24章に『イケメンオーラ』の解説を追加
 そもそも何の効果も無いダミースキルです
・マックスハード終章に攻略のヒントを追加
・細かい不具合を色々修正
・ストック上限を500に

2025/6/26
ver1.21
・魔導侵食をラーニングしなかった場合22章/25章で習得出来るように
・22章EXの熟練度獲得条件をゲーム内で明示(※2周目以降)
・15章の精鋭行動条件(範囲)が1マスだけ抜けているので仕様化
 情報収集に簡単に追記してあります(当該ポイントは非開示)
・ver1.15の更新履歴に魔夜のスキル変更を書き忘れていたので追記

2025/6/23
ver1.20
・クリア後クエスト再走時にヒスイとヴィオラのクラスチェンジが出来るよう修正
・インゴットの売却価格を1000G→2000Gに
・クエスト14クリア後にクリアボーナスショップを使えるよう変更
 ボーナスポイントを使って周回限定アイテムを購入可能です
 ここで使ったポイントや購入品目は次周には影響しません

■ファイル名 AxeJactaEst_ver1.22.zip
■バージョン 1.22
■容量 434,595 KByte
■必要ランタイム
■動作環境 Win 10 32bit/10 64bit/11
■特徴
■推奨年齢 全年齢
■登録日 2025-06-15
■ファイル更新日 2025-07-22
■情報更新日 2025-07-22

このフリーゲームのレビュー

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坦坦ワンタンチャーシュウ麺 2025-07-23 20:55:26

三週目を終わりました、少しでも腕に覚えがある方なら余裕でクリアできるでしょう。
内容云々はネタばれになるので控えますが、簡単なコツなど・・・
資金が無くて苦しい人はクエストの「私の...(省略されました)

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