• ■■■■■ Game Screen Shot1
  • ■■■■■ Game Screen Shots
  • ■■■■■ Game Screen Shot2
  • ■■■■■ Game Screen Shot3

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ネット対応!高難易度穴埋め言葉パズル

 ■プレイ時間
1ステージ2分~■■■分以上


■遊び方
boxフォルダの中にあるGame.exeかReadmeがある階層にあるbox(ショートカットファイル)をダブルクリックしてください。
Dictionaryはbox(本編)を遊ぶ事で開けるようになります。


■ゲーム紹介文

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■■■■■はマウスで遊べる言葉パズル!
決められた7文字のひらがなと自由に選べ最大で5回まで使える3文字のひらがなを駆使してパズルを解こう!
長くても5文字の言葉しか出てこないから、単純で難易度の低いとてもライトなパズルなんだ!
見知らぬプレイヤーと得点を競えるオンラインランキングを搭載。
目指せ高得点!
またゲーム本体だけでなく■■■■■用の辞書を同梱!
ステージなどで一度でも使った言葉はいつでも確認し直せてしまうんだ!
沢山の言葉を作ってしまっても安心!豊富な絞り込みがあなたをサポートしてくれるぞ!

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第12回のWOLF RPGエディターコンテスト(ウディコン)に参加してました。


■このゲームの特徴をリストアップ

根幹となる言葉パズルに加え、今どきの言葉を使ったゲームに搭載されている機能を色々と搭載しました。
・ゲーム内で使える言葉を調べる辞書機能(本編で一度でも使用する事で表示されます)
・インターネットを用いたオンラインランキング+作成語数ランキング
・作ったステージを他の人にも遊んでもらえるステージエディット機能(開放に条件有)
・使えない言葉を作者に報告できるゲーム内フォーム
・オンラインアップデート
・Twitter投稿
・Googleを使用した言葉の検索
などなど。

・現在の収録語数は約16.5万語です。


■セーブデータの引き継ぎ
ゲーム内でアップデートする方法であれば特殊な手順は必要ありません。
セーブデータを移してアップデートする場合は「boxフォルダにあるSaveフォルダ」を新しいboxフォルダに移してください。
バックアップとして元のゲームファイルやセーブデータを残しておく事を推奨いたします。


■制作ツール
WOLF RPGエディター (ウディタ)


■開発期間
約4ヶ月+α


■ふりーむ!へのレビュー投稿について

個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。


■実況・生放送について

歓迎します!
第三者に迷惑をかけない程度にご自由に遊んでください。


■免責事項

個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。


■更新履歴
Ver12 9/13
○追加・仕様変更
・ステージを5つ追加
・特殊なお題に「均等」を実装
・リザルト画面でお題にカーソルを合わせるとお題の達成状況を閲覧できるよう調整
・ステージエディットで20x20までのステージを送れるよう変更
・ステージエディットにてマス数が極端に少ないステージはあそべないよう変更
・言葉を361語追加
・言葉を1語削除
○バグ修正など
・Dictionaryのお題検索や部分一致検索でお題を選ぶ際に発生する処理落ちを対策
・既に作った言葉をその言葉がある場所より上の場所で作ろうとすると、別の言葉に重複する言葉が含まれる場合にその部分が代わりに点滅するバグを修正
・重複する言葉が2つある場合に片方の言葉しか点滅しないバグを修正
・ハイスコアの盤面を表示させた後、すぐに得点の表示を変更するとステージ2の得点情報が参照されるバグを修正
・操作方法をクリックにしている場合にクリックした判定が残り続けすぐにリザルト画面が表示されるバグを修正
・ステージエディットで縦横のいずれかが10マスのステージを送信できないバグを修正
・ステージエディットにて特殊モードをサブキーを押しながら選ぶとサブキーを離さないと連続して選べないバグを修正
・一部の言葉が正しい位置に登録されていないバグを修正

Ver11.2 9/6
○追加・仕様変更
・Dictionaryのお題検索に決定ボタンを追加
・お題検索の「非表示」「?表示」切替ボタンの当たり判定を調整し枠内であれば変わるよう変更
・Sound.wolfが既にある場合にSound.wolfの再ダウンロードができないよう変更
・言葉の確認画面での文字の削除挙動を変更し、便利機能で選択肢を選んだ際にサブキーが押されていれば入力後に言葉が消えるよう変更
・言葉を13語使えるよう調整
・言葉を1語削除(Ver11βで追加した言葉に入力ミスがありました)
○バグ修正など
・Ver10.2以前からVer11~Ver11.1のいずれかにアップデートした場合に、一度しかクリアしていない、もしくは複数回クリアしているが最高得点を更新していないステージの最高得点盤面が<NoFile>になるバグを修正
・?表示モードでお題検索をした後、一度も使用していない言葉を選んでからTwitterボタンを押すと呟けてしまうバグを修正
・ステージセレクト画面のガイド機能にてステージ情報をクリックした際の挙動が記載されていない点を修正
・言葉の追加・削除履歴のVer11の項目を修正

Ver11 20/9/4 (ふりーむ投稿版)
○追加・仕様変更
・BGMとSEを追加
・Sound.wolfがある場合に限り、ステージエディットにてステージのBGMを設定できるよう変更
※送信したステージにも反映されます。
・ステージセレクト、ステージ内に♪ボタンを追加
 クリックすると音量を変更できます。
・創作ステージリスト等にBGM情報を追加
・アップデートボタンに「BGMとSE」ボタンを追加
 ウディコンVerをお使いの方はこのボタンを押すとBGMとSEをダウンロードできます。
 またダウンロードが終わるとReadmeがある階層に「Credit.txt」が生成されます。
・裏面の開放条件からチュートリアルの3ステージおよびおまけステージの5ステージを削除
・得点と最高得点の位置を内側に変更
・今まで得点が真ん中に表示されたステージでも得点を同じ位置に変更
・ステージ内のお題ボタンの位置と大きさを変更
・遊び方ボタンの位置を変更
・一部ステージの表示方法などを変更
・最後に選択したステージのタブを保存し、次回起動時にそのタブが選ばれるよう変更
・ステージを右クリックすると最高得点を更新した時の盤面を閲覧できるよう変更
・最高得点を更新した際に保存する機能を削除
・ステージエディットにて、マスの上で右クリックを押した後にドラッグすると連続してマスの削除・配置ができるよう変更
・ステージエディットの一部設定にて右クリックをすればキャンセルできるよう変更
・ステージエディットのメイン画面上部に表示されてるひらがな7文字をクリックするとステージで使用できるひらがな7文字の変更をできるよう変更
・ステージエディットにて「2文字以上の言葉を作れないマス」がある場合に「あそぶ」を押しても開始できないよう変更
・最高得点を更新した際に得点が光るよう変更
・言葉の確認で、言葉が無かった時やひらがなとカタカナ以外が入力されていた時に入力した内容を引き継ぐよう変更
・ランダムステージで「ぢ」が出現しないよう変更
・ランキング画面の処理を変更
・ランキングの仕様を元の100件まで表示する方法に変更
・表ステージにある色付きの文字を白色に変更
・右側3文字のチュートリアルでキャンセルキーだけでなく右クリックでも終了できるよう変更
○バグ修正など
・ステージに特殊なお題が設定されている場合に、そのお題を満たしても左側に達成情報が表示されないバグを修正
・ステージ8のお題2の設定が気象ではなく植物になっているバグを修正しお題名を変更
・ステージ23のお題1が絶対に達成できないバグを修正
・ステージエディットのグリッド線が傾いているバグを修正
・ステージエディット設定内の「語数」をサブキーを押しながら選ぶと「無制限」を選択できないバグを修正
・ステージエディット設定内の「判定方法」をサブキーを押しながら選ぶとサブキーを離さないと連続して選べないバグを修正
・ステージエディット内「あそぶ」でガイド機能が機能しないバグを修正
・作成語数ランキングの重さを軽減
・ランキング画面で右クリックを押してもランキングが閉じない場合があるバグに仮対応
・任意の右側3文字をマスに置き、その文字を選択肢によって外した場合に開始時にカーソルがいずれも選ばれずその状態でひらがなを選ぶと左上にピクチャが表示され消えなくなるバグを修正
・誤字脱字衍字などを修正

[File name] boxver12.zip
[Current Version] 12
[Size] 62,710 KByte
[Runtime]
[OS] Win 7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit/10 32bit/10 64bit
[Characteristics]
[Content Rating] AGE 15+
[Registered] 2020-09-05
[File Updated] 2020-09-14
[Updated] 2020-09-14

Reviews of this freegame

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うどんのたまご(nabe) 2020-09-25 15:09:04

2020年ウディコン参加作品の中で、一番熱中して遊んだゲームです。

見た目は地味ですが、スコア稼ぎが熱い、とても練られたワードパズルです。
使いづらいかなを使ったり、使う文字数を減らしたり、お...(More)

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