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Saikai no

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再会、再開

 ■制作ツール

・RPGツクールMV


■プレイ時間

.最短ルートで進んだ場合、6~7時間くらいです。



・あらすじ
 
 
 災厄と呼ばれる 強大な魔物が倒されてから、数年が経ったエンパイアス帝国で
 初めての任務につく女騎士 アリエ。
 しかし、任務を終え、立ち寄った町で休んでいると、謎の爆発が起き……




■このゲームの特徴


・作者の過去作swear by godと同じ世界観のお話ですが、舞台となる場所が違うので、
 シナリオのつながりは、あまり ありません。
 前作のネタバレとなる要素も若干ありますが、逆に 本作から前作へ移った方向けの
 ミスリード……というと大げさですが、ちょっとした仕掛けもありますので、
 もしよろしければ、本作の後に 前作をプレイして頂くのもいいかもしれません。


・エンディング数は2つです。



・どこでもセーブ可能、また 序盤で手に入るアイテムで任意にエンカウントを
 なくせます。



・上位魔石
 キャラクターとは別に、それぞれ個別にレベルを持った上位魔石という
 アイテムが登場します。
 操作キャラは4人ですが、キャラクターと上位魔石の組み合わせで、
 自分なりのカスタマイズが楽しめます。
 


・難易度

 プレイスタイルにもよりますが 、
 道中適度に戦い、探索なし→やや 難しい。
 道中適度に戦い、それなりに探索→普通。
 所謂 稼ぎあり、隅々まで探索、のどちらか一方 →やや簡単。
 所謂 稼ぎあり、隅々まで探索、の両方 →簡単。
 
 といった感じになっています。


※本作は、基本的に キーボード操作、マウス操作、どちらでも
 プレイ可能ですが、ゲーム中 2か所だけ マウス操作で 敵を
 選択できなくなる場面があります。
 コアを攻撃……というセリフが入る場面なのですが、その場合、
 マウス操作の方は、全体攻撃系のスキルなどを使用してください。
 該当の状況まで進んでいれば、敵は基本的に何もしてこないので、
 それで対処ができます。……少し、時間がかかってしまうと思いますが。




・本作は、所謂メタフィクション的な表現が含まれるので、ご注意ください。




バグ報告等は、http://blog.livedoor.jp/mobcharacter57/
こちらへお願いします。





■ふりーむ!へのレビュー投稿について

個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。


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歓迎します!


■実況・生放送について

歓迎します!

ただ、製作者のスタンスとして、気を遣われて途中で止めにくくなる事を防ぐため、
自身のブログなどで あまり紹介しないようにしていますので、ご了承ください。
繰り返しになりますが、実況、生放送 自体は歓迎ですので、報告などなしに
お気軽にどうぞ!

※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。


■更新履歴

ver.1.00

公開



ver.1.01

BGM等の素材データを軽量化しました。
ブラウザなどでのプレイ時の動作が改善されます。


ver.1.02

画像データの軽量化をしました。
1.01の時より、さらに 動作が改善されると思います。

その他、イベントの微調整


ver.1.03

さらに画像データを軽量化しました。
その他 イベント等の微調整。



ver.1.04

分かりにくい謎解きに、一部 ヒント、演出を追加しました。

その他 誤字などの修正。



ver.1.05

取得不可能になってしまっていた宝箱を入手できるよう
修正しました。

その他、ファイルサイズをわずかに軽量化しました。


ver.1.06


終盤の一部の敵の攻撃力を、少し下げました。

一部 イベントの会話内容の修正。


ver.1.07

フィールド上に、いくつか宝箱を設置しました。

隠しアイテム入手のヒントを伝えるNPCの設置。

その他、誤字などの修正。




ver.1.08

前回の更新に引き続き、宝箱をマップ上に追加しました。

アイテムのテキストや、会話などの修正。

ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

[File name] saikaino.zip
[Current Version] 1.08
[Size] 301,411 KByte
[Runtime]
[OS] Win Browser
[Registered] 2017-05-04
[File Updated] 2017-12-23
[Updated] 2017-12-23

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