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9th_ExistenceⅡ ver1.21 【完成版】

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少女を護るために決意するRPG

 【あらすじ】

大切な人を連れ戻すために故郷を旅立った少女は、

旅の中で成長を遂げ、やがて世界の命運を左右する戦いへ身を投じることとなった。

その戦いから約二年――――

以前と変わらぬ日々を取り戻した少女、アイ・ヒューツベルと青年ラルクは、

ある日エルスラの湖の奥地で不思議な風貌をした少女と遭遇する。
 
その出逢いが、再び少女を戦いの日々へと誘う。


【ゲームシステム】

・戦闘は、敵味方共有するタイムライン上で戦うATLB(アクティブタイムラインバトル)システムを搭載。詳しくは説明書にて。

・難易度は変更可能(ノーマル推奨)。

・スキルツリー、図鑑、合成等要素あり。

・レベルが上がる毎に、RPを消費して好きなパラメータに振分け可能。

・術技はCPを消費してセット。最大CPが上昇すればセット出来る術技も増えていきます。

・1週にかかる時間は大体30~40時間くらい。(全4章構成)

・エンディングは一種類のみです。

・クリア後の要素を随時追加予定。

※9th_Existenceの続編のため、前作をプレイしてからの方がより楽しめます。


【更新履歴】
2019/8/30 ver1.00完成版公開
・2章ラストのボスを弱体化
・実績機能追加
・冒頭のチュートリアルを少し変更
・その他諸々変更
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2019/11/5  ver1.11 
・クリア後に周回機能を実装。
・術技修得状況のリセットをパニャの露店で実装。
・ランクアップ時に術技習得状況をリセットする仕様に変更。
・オートバトルの実装。
・クリア後に仲間になるキャラを一人追加。
・合成に武器を追加。
・カジノのスロットとポーカーの掛け金を変更。
・クリア後にカジノの景品を追加。
・アイテム売却時にカーソルが最初の位置に戻ってしまう挙動を修正。
・一部マップで斜め方向に向いたまま場所移動をキャンセルするとはまってしまう不具合を修正。
・一部マップでオブジェクトをすり抜ける不具合を修正。
・戦闘突入前にメニューを開く場面でスキットを表示できてしまう不具合を修正。
・三章の場面選択画面でスキットを表示できてしまう不具合を修正。
・ジャックの術技「トレジャーハント」が正常に動作していなかった不具合を修正。
・隠しキャラの術技「ジェムフラッシュ」が正常に動作していなかった不具合を修正。
・花園の潜伏者と何度も戦えてしまう不具合を修正。
・財宝の番人を倒した後に取得できる宝箱が、条件を満たしていなくても取得できる不具合を修正。
・三章で進入するマップの方向によりイベントが正常に動作しない不具合を修正。
・三章冒頭でアーリィに話しかけずに先へ進める不具合を修正。
・一部装備の状態異常耐性が正常に表示されていない不具合を修正。
2019/11/6  ver1.12 
・クリア後のキャラ加入イベント時にエラーが発生する不具合を修正。
・その他誤字等修正。
2019/11/8  ver1.13 
・クリア後の加入キャラのレベルが他のキャラと差異がある不具合を修正。
・スロットの設定ミスを修正。
・術技のみ引き継いで周回した際、キャラクラスアップ時に一部キャラに不具合が生じる点を修正。
2019/11/10 ver1.14 
・二週目3章にて、クゥリの経験値とアイの経験値に差異が生じる不具合を修正。
・ハーシュのパッシブスキルがクラスアップ後に正常に発動しない不具合を修正。
2019/11/11 ver1.15 
・二週目でクラスアップ引継ぎをした場合、一部キャラの秘奥義が使用できない不具合を修正。
2019/11/13 ver1.16 
・二週目でクラスアップ引継ぎをした場合、防衛戦で援護スキルを一部キャラが使えない不具合を修正。
・二週目で隠しキャラを仲間にした際アイとのレベルに差異がある不具合を修正。
・クリア後に仲間になるキャラの防具がアイテム図鑑に載らない不具合を修正。
・その他諸々修正。
2019/11/16 ver1.17 
・隠しキャラのレベルがアイと差異がある不具合を修正。
・憤怒の覇玉の効果が一部キャラに生じていない不具合を修正。
・二週目以降デリンジャーが引き継がれない不具合を修正。
・その他諸々修正。

2020/1/2 ver1.18
【不具合修正】
・4章防衛戦で敵の攻撃がループして進行しなくなる不具合を修正。
・一周目でゼルエルをランクアップせずに二周目に引き継いだ際、能力値がおかしくなる不具合を修正。
・ジャックのフィールドスキルが二周目以降正常に作動しない不具合を修正。
・セレアのリミットブレイクの効果が反映されない不具合を修正。
・秘奥義使用時のスキットが正常に取得できない不具合を修正。
・その他誤字脱字、細かい不具合を修正。

【仕様変更】
・カルディラのアジトにパニャを追加し、術技のリセットが実行可能に変更。
・一部のキャラ専用装備を二周目に引き継げないよう変更。
・レストラン黒猫の配膳ゲーム開始時の選択を一部改善。
・船に乗る際の選択を一部改善。
・カジノの景品交換の際の選択を一部改善。
・合成に必要な素材を一部変更。
・雪原の古城の仕掛けを全て解いている場合、簡易空間転移を使用しても仕掛けが戻らないよう修正。
・防衛戦時のマップに武器防具、装飾品の店を追加。
・各ダンジョンのパニャの位置を変更。
・リーファの村およびナテカ砂漠に進入する際、奥のダンジョンからもスタートできるよう変更。
・特殊ステータス異常「汚染」のアイコンを変更。
2020/1/6 ver1.19
・防衛戦後エンジュから戻れなくなる不具合を修正。
・二周目以降隠しキャラがフィールドスキルを覚えていなくても使用できる不具合を修正。
・ゼルエルのスキルツリーの不具合を修正。
・スキルの説明欄を整理。
・その他誤字脱字を修正。
2020/1/13 ver1.20
・追撃の双刃の装備設定を修正。
・疾風の羽根飾りが図鑑に登録されない不具合を修正。
・闘技場のミニゲーム開始時に全回復する仕様に変更。
・二章のローズパート後に離脱するキャラの防具を外すよう仕様を変更。
・二周目以降一部のアイテムにおいて、目利きや観察眼が発動しない不具合を修正。
・術技説明の誤字を修正。
2020/1/27 ver1.21
・精霊術の威力を調整。
・追撃の双刃の装備設定を再修正。
・合成リストに未実装のアイテムが載っている不具合を修正。
・二周目以降条件によっては正常にパッシブスキルが発動しない不具合を修正。
・二周目以降セレア加入時の経験値調整が正常でない不具合を修正。
・二周目以降ハーシュの秘奥義設定が正常でない不具合を修正。

※バグ報告、質問等ありましたらwikiの方ではなく私のHPの掲示板に書き込んで下さい。

[File name] 9th_Existence2_ver.1.21.zip
[Current Version] ver1.21
[Size] 893,064 KByte
[Runtime] RPGツクールVX RTP
[OS] Win 7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit/10 32bit/10 64bit
[Characteristics]
[Content Rating] EVERYONE
[Registered] 2015-11-09
[File Updated] 2020-01-27
[Updated] 2020-01-27

Reviews of this freegame

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ちむ 2019-11-16 04:43:37

ver1.15でクリア。前作プレイ済み。
ストーリー的にもRPG的にも前作と大変関わりの深い内容になっているので前作をプレイしてからやるのがおすすめです。

ゲーム内容としては、既にRPGとして完成度の高...(More)

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