おつかい最強伝

プラズマ

ストレス解消ゲーム的ななにか

わかめ太郎

ストレス解消したのはきっと主人公だけ

終盤の迷路が無駄に長いので
ダッシュ機能が欲しい所でした。
あとバトルがちょっと冗長かなーと思えたので
ストレス解消ゲームを謳うんなら
お手軽コンボですごい数値のダメージをたたき出すとか
敵がやられるリアクションもユニークでオーバーな
演出にしたほうがより面白かったんじゃないかと思います。

スイッチ押すとトラップが遅くなったりと
細かいとこで感心する部分があったので
真面目にゲーム作ったら良作を作れる方なのかもしれないですね。

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No.14415 - 2012-09-29 23:32:38
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