昔ながらのターン制RPGです。
シンプルなゲームシステムと、やや難しめのゲームバランスでコンパクトにまとまっています。
■ストーリー
短編ながらしっかり練ってありました。
■プレイ時間
区切りが良いところまでなら1時間あれば終わるので
サラリーマンでも空き時間で進めやすかったです。
なお、プレイ時間の目安は3時間とのことですが、初見だと5~6時間かかる気がします。
■戦闘
難易度はやや辛口でした。ゲームは短い反面、敵は強め。
弱点やデバフを活用して戦わないと雑魚敵でも苦戦します。
(ちなみに、弱点は突きやすく、デバフの種類は少ないので面倒さは感じませんでした)
戦術がハマってスムーズに勝てると気持ちいいです。
そういう要素が好きな人には刺さると思います。
■最後に
制作期間3か月とは思えない完成度でした。
RPGは久しぶりでしたが楽しめました。作者のSKTさん、ありがとうございました。
ストーリーのネタバレはありませんが、攻略に有利な情報が含まれます。
まず、楽しいゲームを遊ばせていただきありがとうございました。
私はロマンシング サ・ガシリーズ未プレイ、アトリエシリーズも累計10分程度しかプレイしておらず、
かつ「フリーゲーム」であることを前提にレビューします。
良かった点
・人物名やイベント等に多々パロディが散りばめられているが、わかる人はわかる言動の為、
「君はついてこれるか。このロマンに。」の紹介通りだった。
・目標が明確で詰まることが無い
・物品の値段が低くアイテムの為の金策が不要
・アクセサリの効果違いの種類が多い
・町にいる人がちゃんとゲーム中のヒントを喋る
・町の入り口付近に宿屋(回復する場所)がある
・ラスボス戦(何がとは言わない)
良くなかった点
・ツクールの仕様かもしれないが、パーティ画面でHP・MP状態異常の確認ができない
・移動中にアイテムや回復魔法使用時に、同じくHP・MP状態異常の確認ができない
・東の大森林で六勇者の記憶④を閲覧すると上に弾かれ通路にハマる
・あるキャラを仲間にするためのイベントで、3人以下のパーティじゃないと進行しないのに途中で
多額の金銭を要求される為、足りない場合は現状のパーティで金策しないといけない
・街中で、通過できる扉と鍵のかかった扉が同じで見分けがつかない
戦闘編
・エーテルターボ使用時先制できない
・ボス戦で魅了が気付け薬で治らない(錬金アイテムで治るがスロウは治らない)
・バリバリ最強No.1で麻痺が治らない
・状態異常になりにくくなる装備をつけても実感できない
・上記他の理由で、敵の状態異常付与範囲攻撃がザコ・ボス共に強力すぎてゴリ押しになりがちで、
素材集めする際はパーティ画面の不便さに伴いテンポが悪い
あとがき
・ほとんど紹介文通りのゲームです。私はRPGを久々にプレイしましたが楽しめました。
実は主人公に最初から最後まで剣を装備させたのですが、スキルはイベントで覚えた1つだけ、魔法も2つだけ
でしたが問題なくゲームクリアできました。これでいいのかは謎です。
最後に製作者のSKTさん、製作期間3ヵ月とのことでお疲れさまでした。
次回も(色気マシマシの)RPGお待ちしています。
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