途切れることなく襲ってくるホラー演出のおかげで
常に怪物の存在を感じられ
プレイ中はドキドキさせられっぱなしでした
モンスターの種類も複数出てくるため
ボリュームがあっても飽きさせない
鮮度の高い恐怖を感じることができました!
謎解きのレベルも極端に難しいものはなく
テンポよく進めていくことができ
この辺りも匠の業を感じてしまいます
今作は特に過去作を遊んでる方にとっても
嬉しい内容となっていて
体験版の時点で、絶対にプレイすると決めていました!
昨今の痛ましい事件を思うと
考えさせられてしまうような部分もあり
とても満足度の高い作品です
若干のネタバレを含めます。
タイトル通り、序盤は正体不明の化け物が突然襲ってくるという恐怖を楽しめました。道もほとんど一本道で迷うような部分がほぼなく、ストーリーと関係のない部屋には物資があったりメモ書きがあったりするので、無駄な空間、無駄な部屋が全くありません。なので探索にストレスを感じることはなく、雰囲気を味わうことに常に集中できました。物語が進むと、突然雰囲気で恐怖を感じさせる方面からびっくりさせにくる方面にシフト。「出てきそうだなぁ、ここ」と思っていてもびっくりさせられます。探索、雰囲気慣れしてきたあたりで怖がらせ方を変えてくるのはさすがでした。おかげで終始"ホラーゲーム"としての緊張感をもって楽しむことができました。以下良かった点と気になった点です。
良かった点
・上記にもあるが道がほぼ一本道で、マップの作りが理解しやすく基本迷わない。
・アイテムや物資がわかりやすいため、探索に無駄な時間を取られることが少ない。
・金庫のパスワードがごく一部を除いて非常にわかりやすいヒントが用意されているため、謎解きに時間がかからない。
・目的、やるべきことが常にはっきりしているので、グダった展開もなく楽しめる。
気になった点
・セーブ地点が若干わかりにくい。プロローグで初めて"ソレ"と対峙するシーンの前にあるセーブ地点が、背景と違和感なく同化しており特に見落としやすい(私は本編クリア後に気付いた)。そしてそれを見落としてしまうと、最初の鬼ごっこでミスして捕まった際にはじめからになるため、セーブ地点をもう少しわかりやすくすると親切だと感じた。
・アイテムの所持数に限度がある部分。このシステム自体はサバイバルの緊張感がもたらされて良いと思ったのだが、クラフト機能があるにしては上限が少なく、せっかくのクラフトが活かしづらかった。換金アイテムは所持数に含めない方が個人的には良かったと思う。
素晴らしいゲームをありがとうございました。
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