WWA方式(ランダム要素無しの詰将棋のようなRPG)はゲームバランスを保つため、長編にしにくいという制約がありますが、
この作品は、ステージクリア方式にすることで長編のWWA式RPGを実現させています。
覚えたスキルを除いてステータスは初期化されるので、最後のステージに行ってもスライムと戦うところから。
しかし進めていくうちにプレイヤー自身の腕前が上がっていくので、
キャラクターのレベル上げの代わりにプレイヤー自身のレベルアップによってステージをクリアする爽快感が味わえます。
世界観も細部まで作りこまれており、装備したスキルやイベントの前後でセリフが変わるキャラも多数。
悪いことしてもぺしぺしの刑と、平和な世界で安心してプレイできます。
難易度ややりこみ要素についても充実しており、
イージー、ノーマル、図鑑コンプリート、金メダル集め、2種類の縛りプレイ、さらなるやりこみ要素と、
段階を追って難しくなっていくので苦手な方から得意な方まで楽しめる内容です。
金メダルコンプリート、2種類の縛りオールクリアまで、70時間楽しませていただきました!
13時間ダレることなく、どっぷりと楽しませてもらいました。
製作者様ありがとうございます。
WWA系のゲームの説明は皆さんしてくれてるようなので割愛。
まぁとにかくキャラクターが可愛らしい。
ドット絵のキャラたちがピコピコ動き回る姿がとてつもなく癒し。
制作ツールWOLFの安っぽさはなく、キャラや背景が世界観を引き立ててくれてます。
操られていた住人たちがごめんなさいといえば即許す。
悪いことをした人にはペンペンの刑。
優しい世界でほっこりする。
一見難しそうにも見えますが簡単な難易度も作られているので、こういった仕組みのゲームをやったことない人にも是非やってほしい作品です。
WWA、というジャンルのパズルゲームの一種で、ランダム性なしのダメージ判定を、いかに乗り越えていくかのルートを組み立て、ステージを突破するゲームです。
プレビューでも表示されていますが、見た目も優秀、難易度も秀逸、キャラも立っており、ストーリーも、裏ストーリーもサブストーリーもすべてが充実しています。
ストーリーはわかりやすく、飲み込みやすくボケとギャグとネタとシリアスを混ぜこぜした感じで、ゆるいながらも追いかけたくなる魅力がありました。
旅を支えるシステム面、UI周りは見やすく扱いやすく親切で、絵柄に合わせた柔らかな演出なのは、ゲームとして素晴らしかったです。
登場キャラとしては、それぞれの性格にあった台詞回しが上手く、会話文字も見やすく、画面下部の追い打ちツッコミも丁寧になされており、会話一つとっても楽しいのが魅力的です。
絵柄は植物や建物に至るまで統一されており、可愛らしくちょこまか動く様子は見ていて飽きさせず、強い敵にも愛着が湧いてしまうほど。
音楽もすべてリズムよく、世界に合った選曲ぶりが光りました。サウンドセレクトモードでも曲紹介に丁寧な扱いがなされており、作者さま側の丁寧さが伝わってきます。
ラスボス撃破後の高難易度のおまけステージも、本編を補完する内容に加え、全く関係ない内容もあるなど良い感じでした。
全般的に、スキの無さが随所で光り、素晴らしい出来でした。最高の作品です。
実はWWAというジャンル、個人的に買い物をしただけ、アイテムを使っただけでメチャクチャに貶められたり、あるいはクリアさせないというのが嫌で嫌で遊びたくなくなるまでなったのですが、このゲームではそれが気にならないのもいいところでありました。
良ゲームに感謝です。
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