ダンジョンを攻略するふつうのRPG
いろいろな育成方法が用意されており、 自由度が高い点はよいと思う。 だが、それが逆に面倒くさくなる一因ともなっている。 SPを2種類に分けている理由も謎。 ちょっと合わなかった。
状態異常攻撃等がウザすぎる敵が一部いますがそれ以外は非常に素晴らしい出来だと思います。
NG投稿ガイドライン:「ゲームの感想以外が含まれている」「クリエイターへの攻撃的な内容」「紳士的ではない表現」 ネタバレについて:ネタバレを含む場合は、文頭に「ネタバレを含みます」と記載をお願いします。 テンプレート:(楽しかったところ)(特に気に入っているところ)(難しかったところ)(オススメポイント)
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