アイコンいっぱいの撃戦、縦シューティングって感じですな。
アイテムや経験値を入手しつつも、ボスを倒すのが目的のSHTといったところでしょうか。
小ぢんまりとした外見の味わい深さや、やり込みを取り入れたアイディアは買いますが、いかんぜんSHTとしての出来があまり著しくないように思えました。
敵や弾がこの上なく見にくい上に、やけにかくかくとした操作のし辛さが煩わしく、全体的に漂うもったり具合のせいで長くプレイするのは厳しいのがちょっと・・・。
やはりツールの関係上なのか、シューティングに仕立てたのはちょっと無理があったのでは?・・・そう思います。
12345
No.12900 - 2010-09-17 09:03:50
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

宵闇に輝く太陽と月
桃隆
太陽と月の剣士二人組の戦い、第三弾! 短編RPG
-

ぼくはセ異常
aiGame
【aiGame作品】異常な人間なんていない。
-

悦びの檻
kiji
文字だけの雰囲気ホラーノベル
-

夫婦戦争MZ(まさに絶体絶命)
panda
ダンナの浮気の証拠を探せ! RPGツクールMZ製ミニゲーム
-

怪盗ドルチェのゲーム2
kiji
チョコを狙う少年怪盗の冒険。ノベル要素の強い謎解き&探索
-

ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~
kagaya
登場するものすべてが "武器" になる、新感覚RPG!




