プレイ&実況させていただきました。
めちゃくちゃ面白かった!次々とやってくる怪異などを、夜が明けるまで対応していくというゲームです。夜が明けたらクリア。
部屋にあるアイテムを見つけておかないと対処出来ないので、しっかり室内を探索しておくことが重要となります!
場合によってはアイテム同士を組み合わせる必要もあります。これが適度な難易度でとても楽しかったです。
途中まで進めてからゲームオーバーになるとヒントをONにして初めから、というのが選べるので安心です。
主人公の照吉のやや妖っぽい見た目も素敵。
ヒントありのモードだと顔が見えてお声が聞けるのですが、声がめっちゃ優しい。
とにかく照吉の優しい雰囲気が素敵な作品。
短い作品ながらも、ストーリーもしっかりしていて面白かったです!
どこか昔話っぽい雰囲気なのも良い。
トゥルーエンドのフラグは見落としまくったので、わからない方はゲームのHP見るとヒントがわかりやすいです。
そして最後まで見てよかった!とにかく優しい作品です。
プロローグとエンディングの演出もとっても素敵でした!
Ver.1.0でプレイ。
ワンマップの探索アドベンチャーで、祠で一晩の試練を受ける
一人の人物とその顛末が描かれています。
ゲームは簡単な探索をしている内に特定のタイミングで発生する
イベントを解決していく事で進行し、入手したアイテムの
使い方によってルート分岐する構成になっていて
とりあえず2つのエンドは特別苦労せずに到達できましたが
トゥルーエンド相当のエンドは分岐するタイミングが少し
分かり難く攻略に頼ってしまいました。
ストーリーは主人公の正体や目的であったり、来訪するキャラクター
との微笑ましくもちょっぴり切ないやり取りや気が抜けない終盤の展開等
短めなプレイ時間の中にも結構な見どころがあり楽しめました。
若干探索が作業的になりがちな印象はあるものの、演出が上手く
とても心に残るシナリオや特定条件で主人公に起る変化といった
実益と遊び心を兼ね備えたシステム等、細かいところまで丁寧に
作り込まれた良い作品でした。
※微ネタバレ含みます
和風の雰囲気が漂う画像欄に惹かれ、プレイしました。
主人公くんがかわいくて優しくて、
癒されながらプレイできました。
追いかけ要素や脅かし要素もそこそこありましたが、
そんなに難しい訳でも怖い訳でもなかったので、
苦手な私も最後までクリアすることができました。
妖怪や幽霊を退治する系のゲームは沢山ありましたが、
このゲームは退治するわけではなく優しくすることで、
和解するというコンセプトのストーリーなのが温かくて素敵だと思いました。
少し切ないながらも、優しいゲームです。
プレイして良かったです。
素敵なゲームを作ってくださり、ありがとうございました!
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