ゴールゲートは突然に
Ver.1.00でプレイ。
ランダム生成の横スクロールマップを3分間進むジャンプアクションで
レトロゲーム機風なグラフィックとゲーム性が特徴です。
地形生成と敵の出現のどちらもランダムなので運が悪いと絶対に進めない
状況になる事もありますが、リスタートがし易くプレイ時間も短いので
手軽に遊べるのは良いと思います。
とりあえず開始15分程でクリアできましたが、なるべく前の方に位置取り
可能な限り敵を潰して移動範囲を広げておくことがコツでしょうか。
変化に乏しい構成は寂しいので、演出の強化や地形や敵の種類が増えると
ゲームとしての奥行きが広がってより楽しめるのではないでしょうか。
自作素材を楽しむゲーム
アクションとしては難しい部類に入ると思います……
上から降ってくる敵には一回当たったら即死だし、
自由の聞かない主人公の動きに対して敵は滑らかに降ってくる
強制スクロールでありながら地形は床が抜けてたりブロックがいやらしいところにあったりと落ちたら即死
とても難解なので全然スコアが稼げませんw
ステージはひとつだけのシビアなレトロアクションゲームだと思えばいいのかもしれないのかな
でもこの作品の良い所は、素材のほぼ全てが自作
BGMはフリー素材として使っても良いと太っ腹。
とても和みます。作曲できない身としてはよくできてるなと感心します
BGM単体で聞いても、音が左右に振られたりして面白いw
グラフィックも素敵です レトロというかガンアクションな雰囲気も出てるしとても良いと思います
素材の良さをもう少し堪能できるゲーム構成と言うか難易度だったらよかったなぁとは思いますが、素材自作は本当に凄いし、今後も応援したいです
感想
約3分の間強制スクロールを耐えるゲームです。
一応アクションシューティングの部類に入りますが撃つ要素はあまりなく大体は地形との闘いが続きます。
たまに絶対無理そうな地形がきますが謎の当たり判定で意外とすり抜けられます。
(ブロックに近接しただけで即死したり、すり抜けられたり判定が理不尽に感じました)
もっと本格的なものを期待していたのですが本当にミニゲームといった感じです。
OPと本編の落差がある意味一番の見所だと思います。
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