敢えて書こう!![○○ょの○○]であると!!
ED3~5を確認したけど、そこから詰まったので途中評価で…
ゲーム自体は非常に面白く、即死ポイントも多く、それでいて謎解きもクセもあって良かった。
何より、追いかけられる際の敵の動きが、詰まり防止を考えられていたのが、私の中で非常に高ポイントだった。
ホラーゲームを初めて作る際、上記のゲームを参考にしたのが窺える。
(とゆうよりも、あまりにも似すぎてビックリした)
今現在、ED1かED2のルートにいるが、完全に詰まってしまい、バグなのか分からないので取りあえず報告で…
緑水晶以外は輝かせ、黒水晶は2つ破壊できたが、そこからまったく進まない。
何が足りないか分からん…とゆうか詰み?
暖炉の中から上に行き、ペンチを取った後に顔に追いかけられる際、下に戻るのではなく上に進んで回避、部屋に入って梯子を降りると何故か暖炉に繋がっている。
部屋に入って梯子を降りずに扉に戻ると、何故かあの場所に繋がる。
これ仕様ですか?
セーブは10以上欲しかった。
自力で探しますが、攻略欲しいですね。
次回作待ってます。
*****ネタバレ有*****
エンド3・4は見ましたが(たぶんエンド1か2ルート)は私には難しく諦めました。
理不尽な即死は無く、とても怖く作りこまれていて追いかけっこもランダム要素がなく、あっ出てくるなって所に出てきてギリギリ勝てるレベルに設定されているので、ホラーゲームの醍醐味を味わえるゲームだと思います。
マップ自体は広いと表現していいのか多いと表現していいのか分かりませんが、とにかくまだ終わらないの?となります。(笑)
多分ですが執事の正体も何も分からないまま進むため折り返しなのか佳境なのか分からないから余計にええ…まだ?と私はなってしまいました。(考察はしていないのでされてる方ならわかりませんが…)
ただある程度行くと前のフロアに行けなくなるのでそこから道具だったり逃げたりする必要がないのは助かりました。
エンドは気になるので実況でどなたかがエンド1.2行ってくれるのを楽しみにしたいと思います。
一応最後にルート分岐のヒントを…
〇い〇形を置いていくと…
ver1.00でプレイさせて頂きました!
難しいストーリーや考察はあまりなく、
謎解きもエリア内で収まる親切設計で、
詰まって止まってしまう事はほぼありません。
途中の追いかけも簡単すぎず難しすぎず、
丁度良いバランスだと思っています。
まだED1、ED2を見る事はできていませんが、
やはりED1を見ないと真相には辿り着けなそうです・・・
頑張ります!
気になった点は、一部マップチップの歩行設定ミスがあるのと、
誤字が少し紛れている点くらいでした。
もし可能でしたらどこかにED回収のヒントがあると嬉しかったり・・・
でも出来る限り自力で頑張ります!!
==以下若干ネタバレ?
一度クリアしたエリアに戻ると様相が変わっていたり、
とても細かく丁寧に作られているなと思いました。
正直そこにものすごく感動しました。
ED3、ED4を見る限りではまだ執事の正体をハッキリ掴めませんが、
とても気になるのでぜひED1目指して頑張ります・・・!
というくらい怖かったです。
問答無用で名作。
死ぬのが楽しいです。
気になった点
・バットが動いて牢屋が並んでいるマップ(かぼちゃイベントの後)メニュー画面を出すことができなくなったので、プレイ続行不可能となりました。
とても面白かったので悔しいです。
・暖かい飲み物を欲しがる人とトランポリンのあるマップから、前のマップに戻ろうとすると、黒いところに飛ばされて身動きができなくなります。
・お風呂場(誰もいないほう)が、通り抜けできちゃいます。
以上、制作お疲れさまでした。
とても楽しかったので、メニューが開けるようになったらまた続きをプレイしてクリアしたいなと思います。
素敵な作品を、本当にありがとうございました。
怖がりですが、家族と一緒に、とても夢中になって楽しめました。
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