ふち

【感謝】 強制参加な謎の大会

陰謀に巻き込まれ謎の大会に無理やり参加させられた主人公一行の、近未来コミカルバトル長中編RPGって感じですな。

一言で言うならば、「血生臭さも、緊迫感も、悪意ある陰謀も憎悪も全く無い、超平和的なバ○ルロワ○アル」のようなストーリーみたいなものでしょうか。
このゲームの最大の魅力といえば、ゆるゆるまったりでいて、妙に味わいのある、キャラ達のやり取りではないでしょうか。
軟禁状態で大会強制参加という状況でも、気ままにわが道を往く主人公一味、お茶目で親しみすら沸く黒幕達、そして、個性派揃いのその他登場人物多数と、まるでお祭りの最中でみんなと楽しく触れ合う・・・そんな感覚がここにはあるのですよ。
作風とマッチしたポップな絵柄、やけに細かいキャラの仕草、大会終了が惜しくなる程の様々イベントの数々と、演出も大分力が入ってる印象でありますた。

戦闘に関しては、ツクール2003戦闘にしてはテンポ良く決着がつく、オート戦闘完備、シンボルエンカウントで過剰な連戦を避けやすい、回復、買い物ポイント多数、レベルもさくさく上がる、といたれりつくせりな親切さでありまする。
でも、その親切さが返って仇となり、序盤あたりからほぼオートで特に苦戦もせずに勝利できてしまうという激甘難度なので、せっかくパーティを成長させても、その強さをぶつける相手がほとんどいないのは、かなり物足りないかと。 (特に強い隠しボスとかもおそらく存在しない)
パーティ数や装備品、覚えられる技も多く、やり込むには十分な要素を持っているだけに、非常にもったいない気が・・・やっぱり、障害があってこそ、クリアする達成感も大きいと思うので。

凄まじい程丁寧に作り込まれていて、プレイ時間が結構長いにもかかわらず、大きなストレスとかは終始無縁でありました。
一つ一つのミッションはさほど時間がかからず、お手軽に攻略でき、システム面でも、詳しい説明がされるので、すぐ馴染めると思われます。
しかし、唯一嫌だった事として、ツクール2003特有の、稀に起こる強制戦闘終了バグの存在が問題かと・・・作者とミスいうよりeb社痛恨のバグなので、不満のぶつけ様がありませんわな、うん。

ふりーむ未公開の前作の続編という事もあり、設定が理解し辛い部分や、終始ゆるまったりな展開で緊張感といったものが気薄という事もあり、確かに好みが分かれるかもしれないですが、決して自己満足ではなく、むしろ大きな親近感を持つ、(いい意味での)異端児的なゲームではないでしょうか。
他のエコロジーさんのゲームにも、登場人物が出演してるので、それらを併せてプレイしてみるのもいいかもしれないす。 #{805}#{1494}

最後に好きなキャラ色々と
○スカラたん 健気すぎて萌え。 主人公に尽くしすぎて萌え。 アイドルなのにチャラチャラしてなくて萌え。 魔女っ娘装備に萌え。
○アカマ社長 あんた黒幕なのに序盤で姿見せんなw。 毎回毎回悪事しすぎだが、なんか全然憎めねえぞ、ちくしょうめが。


¥¥¥¥¥¥¥¥¥【祝・?900】¥¥¥¥¥¥¥¥¥
はい、去年約半年お休み後、今年復活レビューして遂に一般登録作900回のレビューであります。
フリゲは市販のゲームには無いような自由な作風のゲームが遊べるのが魅力・・・しかも、いくらプレイしてもタダなんだから嬉しいよね。
ってことで、次は?1000目指したい所存でありますまっす。 (ふち)

12345
No.9144 - 2008-04-24 07:24:34
けろけろ

(無題)

 自作メニューについてですが、イベント毎に切り替えをしていますか?イベント中にメニューが出てきてしまっています。(メニューボタンを押したら出ました。)自分も経験があります。
 出現条件スイッチで呼び出し→定期的に並列処理(自作メニュー)でコモンイベントくんだら解決しました。あとはイベント中はスイッチをきればOKですからね。
 shiftメニューで通常メニューが簡単に出せたのはよかったです、2003で自作メニューを作ったのはこれが理由ですかね?shiftキーつかえますから。。ここら辺がプレイ側を考えてストレスなくしているんだろうと思いました。非常に好印象です。
 コンパクで銀を取れたのは、作りこみがしてあり、ストレスなくプレイできるようにしているからだと思います。丁寧につくってあります。
 ストーリについては自分はあまりあいませんでしたが・・・

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No.9145 - 2008-03-22 05:43:20
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