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ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】

250種類にも及ぶ!集めて育てて戦わせるポケモンライクの超長編面クリア型RPG
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ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】 Game Screen Shot1
ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】 Game Screen Shot2 ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】 Game Screen Shot3 ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】 Game Screen Shot4 ヤシーユモンスターズ-HERO SIDE-【Ver.2.0.2】 Game Screen Shot5

★シナリオ★
ほかのサイドと比べるとひたすらに正義をかかげ、突っ込む描写が多く強引な展開が多い
寒めなギャグテイスト

★ステージ数★
340以上あり、面クリア制
ストーリーの進み方は ジムっぽいもの+四天王+チャンピオン形式です。

★お借りしたBGM★
MIDIやOGGを240曲を贅沢に使い上げてしまい申し訳ございません!

★モンスター(略してヤシモン)の総数
250種類(これは1つのサイドで手に入るヤシモンの数であり、サイド限定のヤシモンを合わせればもう少し増えます)

★スキルの総数★
700以上(ヤシモン1体につき固有スキル5つ+ランダムスキルを覚えます)

★武器の総数★
300以上がランダムで手に入ります。

★装飾特性★
装備するとさまざまな能力を有し、ステータスいろいろアップ!
100種類くらいあったと思いましたが
数えるのが面倒です。たぶんまだまだあります。

★非情な手抜き!図鑑システム★
1体1体ヤシモン図鑑の説明を見たり、属性や耐性をバトル中でも見ることができる!

★有益?な情報を購入できる図書館システム★
いつでもどこでもこのゲームのシステムを確認することができる。
これも手抜き。

★戦闘システム★
1VS1ターン制で戦い、弱点を突いて敵ヤシモンを撃破していきます。
手持ちは64体の中から、決められた数のヤシモンを配置し、戦わせます。

★私も苦行と思った!尋常でないやりこみの数々★
入るたびに地形が変化するランダムダンジョン
エンドコンテンツ、バトルタワー
影が薄いが思いがけないヤシモンを仲間にできるガチャ

★プレイ時間★
200時間を越えます。

★キャスト
アントン様が制作された
「レジェンドオブヤシーユ」
「レジェンドオブヤシーユ2」
「レジェンドオブヤシーユ3」
「レジェンドオブヤシーユ4」
「ヤシーユとなかま」
「アクションエディター+」
「アクションエディター4」
「うめざかくん」
「嘆きの村」
「ヤシーユの地獄アクション」
「シミュレーションRPGエディター」
「シミュレーションRPGエディター2」
などに登場するほぼ全てのキャラクターが参戦

私が作ってしまった
「大困戦スタジアムバトル」
「バケモンの棲む島」
のバケモン以外ほとんど全部参戦

★サイドの違い★
「HERO」は「ザマス」「テレビ男」「ハリー」の3人を主軸として
ストーリーが進行します。
サイド間でセーブデータは共有できます。
他のサイドでのみ手に入るヤシモンやアイテムをゲットすることができます。
また、「LEGEND」「CHAOTIC」サイドに目標地は同じですが、ストーリーやマップ、BGMが異なります。

★実況★
全部やりきるのは間違いなく無理だと思います。

★気が乗れば大規模追加コンテンツ制作決定★
バージョンはあえて0.99

★物語
数百年ごとに現れる魔王を倒しては封印されるサイクルを繰り返して生きている勇者ヤシーユ。
そして今回も勇者の手によって魔王は倒され、それなりに平和が訪れた世界。
しかし突然世界中の人々が次から次へと自我が消え、怪物の意識となって人々を襲うようになり、都市機能は完全に停止を向かえる。
この未曾有の事態に正義を至る所でほざきまわる謎の軍団「ZAM軍団」の団長「ザマス」がこの問題に乗り出すが、作戦はうまくいかず仲間も散り散りになってしまう。
しかし、諦めずになんとか怪物のいない地区までなんとか這いずり回ってたどりついたザマスはかつての仲間と再会を果たせたものの、不意打ちによって自分や仲間が怪物にされていく姿を目の当たりにするなど、無慈悲にも数々の困難が待ちかまえ、絶望に突き落とされるのであった。

★更新情報★
Ver.1.0.0(2018/12/2)
【修正内容】
①スキルの一部名称、性能変更致しました。
②ダッシュヤシモン「サン・プール」追加
③ヤシモンがサイド毎に初期能力値が若干異なるようにしました。
最大レベルの能力には影響はありません。
(LEGENDを基準に、
HEROは「こうげき」「まりょく」-1、「わざ」「はんのう」+1
CHAOTICは「HP」-3「SP」+1)
④ヤシモンがサイド毎に覚えるスキルが1つ異なるシステムを正式に実装致しました。
⑤900体以上の敵キャラのAI、使ってくるスキル、装備をほかのサイドと差別化致しました。
⑥古く使用不能となっていたBGMを差し替えました。
Ver.1.0.1(2018/12/16)
【修正内容】
①一部のスキル性能を調整致しました。
②ステージや戦闘中の見た目の一部の不具合を修正致しました。
③ファイル内にデータベースWIKIのリンクを追加。

Ver.1.0.2(2018/12/23)
【修正内容】
①一部のスキル性能を調整致しました。
②ステージの一部の不具合を修正致しました。
③ダッシュヤシモン「コブラクイーン´´」追加
④分岐の自由度を高める為、ステージを3つ追加致しました。

Ver.1.0.3(2019/1/6)
【修正内容】
①一部のスキル性能を調整致しました。
②ステージの一部の不具合を修正致しました。
③カーソル音や戦闘BGMの音量バランスの調整を行いました。

Ver.1.0.4(2019/1/24)
【修正内容】
①一部の武器、スキル性能を調整致しました。
②ダッシュヤシモン「ケンタウロス´´」追加し、それに伴いステージを追加しました。
③ステージの一部の不具合を修正致しました。
④一部のグラフィックを差し替えました。

Ver.2.0.0(2019/2/22)
【修正内容】
①ダッシュヤシモン「烈風の遊牧民´」追加し、それに伴いステージを追加しました。
②高レベルの敵のパラメータがあまりにも弱かったので上昇させました。
③ステージクリアでもらえる報酬の仕様を変更しステージ難易度によって一律化しました。
④ステージ難易度S以上のステージで戦闘後に手に入る経験値の倍率を上げ、もらいやすくしました。
⑤一部のスキル性能の仕様変更などゲームバランスを調整致しました。
⑥ステージの一部の不具合を修正致しました。

Ver.2.0.1(2019/3/9)
【修正内容】
①ダッシュヤシモン「ホーネッタ´」追加し、それに伴いステージを追加しました。
②特定条件で全滅時の断末魔が別SIDEの主人公のものが再生されてしまう現象を修正しました。
③「タイツくん」系統の経験値倍率を調整し、育成しやすくなりました。
④ステージBGMから戦闘BGMに切り替わるときの一部のBGMの再生の処理を高速化しました。
⑤一部のスキル性能の調整、地形効果の仕様変更などゲームバランスを調整致しました。
⑥「世紀末崩壊都市」で武器を追加しました。
⑦ステージの一部の不具合を修正致しました。

Ver.2.0.2(2019/3/22)
【修正内容】
①ダッシュヤシモン「海の番人´´」追加し、それに伴いステージを追加しました。
②オープニングをスキップできるようにしました。
③ワールドマップのグラフィックの大部分を差し替えました。
④「斧戦士」の覚えるスキルを変更しました。(新たに仲間に加わった時から適用されます。)
⑤一部のスキル性能の調整などゲームバランスを調整致しました。
⑥ステージの一部の不具合を修正致しました。

【イベント開催情報】
第2弾イベントステージ「聖地オムニス」実装
初回時に期間限定で手に入る「ヤシーコ」は継続

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METEOSTORMMAN(857)

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Information

[Registered]
2018-11-16
[Updated]
2019-03-23
[File Updated]
2019-03-23
[Current Version]
2.0.2
[File name]
YashiyuMonstersHS.zip

[Runtime]

[OS]
Win XP/7 32bit/7 64bit/10 32bit/10 64bit
[Size]
311,337 KByte
[Characteristics]

[Content Rating]
EVERYONE
[Categories]
#RPG games

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