かなりのめり込みました
一回のプレイは短めですが後戻りできない状況で武器の取り捨て選択が必要になるのは人によってはストレスかもしれませんがうまくいった時の快感もひとしお
インポッシブルクリアで解禁されるエクストラではLPの増加やセーブ禁止など、難易度を増減できるのもまた縛りプレイのような面白さがありました
シナリオは短編故に必要最低限ですが雰囲気はあって好きです
職によっても難易度とプレイ感が大幅に変わるも何度もプレイするモチベーションとなりました、最終的に最強は拳闘士ですかね
秀逸なシステムなのでまたこういうのが出てきたら嬉しいな
Gunosy経由の記事で知ったゲームでしたが、とても楽しめました。
まだEasyしかクリアしてませんが、アイテムの取捨選択やLPの使い方に独特のゲーム性があってその発想に驚きました。
一つわかりにくかったかなと思ったのは、アイテムの引き継ぎでしょうか。
ゲームオーバーになった後の次のニューゲーム時にアイテムを倉庫から引き出せるのですが、もたざる者でしかアイテム引き継げないのかな?と思ってしまったのでそのあたりメッセージがあると親切かと思います。
倉庫があると戦略の幅も広がってより高難易度にも挑戦しやすいですねー頑張って全部クリアしてみます!
ゲーム作成お疲れ様でした。面白かったです!
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