とにかく敵に接近して攻撃、弾にカスる、爆風に当たる必要があるので自然と攻めのプレイが出来て爽快です。
ボムのストックがすぐ増えて被弾でオートボムされるので、サクサク進めて遊びやすいです。高得点狙いをするとノーミス狙いになってくるので弾避けのしがいが無くなる事もありません。
敵弾が自機の弾や背景と混ざりにくく、破壊可能弾と不可能弾も見分けがつきやすいのも良いなと思いました。ただ、緑の球体のような弾だけは見辛かったです。そういう効果狙いかな?とも感じましたが。
STGの世界観とストーリーも気になる方なので、取説に書かれている背景も惹かれました。どういう結末になってそれがどうゲーム画面で表現されるのか、製品版を楽しみにしています。
12345
No.21266 - 2014-11-04 19:17:51
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

虚ろ町ののばら
ゆきはな
不思議で少し怖い町に迷い込んだ少女の物語
-

マンション前の時計
ずう
ちょっと不思議な話を集めたオムニバス形式ノベル
-

欠けた記憶は悪夢
神波裕太
思い出せ そこで何があったのかを。 RPGツクール2000作の探索型短編AVG。
-

錬金獣アルビーくん
とりまる
作って戦うシミュレーションRPG
-

Pocket Mirror 完成版
ぬりかべ
想い出は心のそばに
-

語り部さんとおとぎ話
mint wings
童話をモチーフにしたビジュアルノベル(一部女性向け)





