コンセプトは面白い
最初から難易度ハードでやってみました
魔王が勇者への対抗策をとる というシミュレーションゲーム
コンセプトに興味を惹かれてです
ただ、シミュレーションゲームとして見ると詰めが甘い
結局、資金を稼いで、ある特定のイベントを特定のタイミングでこなせるか
それで決まります
他はあまり気にせずやっていても大丈夫
と、練る要素が少ないです
おそらくは設定上のミスで残り日数が消化できなくなる可能性があるのも
あまり歓迎できない詰みポイント
短時間でプレイできる作品なので限界はあるのかもしれませんが
もう少し深くプレイしてみたかった
良くも悪くもくじ引きゲー
一度目は普通にプレイしゲームオーバー。二度目はひたすらくじ引いてクリア。
タイトルの『何事も金』という観点からいくと最強はスライムではないかとww
魔王軍がまじめに働いているおかしさと、クリア後のおまけ要素が楽しくて、こういう世界観好きです。
最後に「なんだよ、勇者いいやつじゃねーかw」
軍師的
設定が斬新なので楽しめました。
そうですよね、RPGでも、魔王はほとんど動かずそこで待ってますもんね。
この後に王道のRPGをしたらこの魔王も影でこんな努力してんのかなぁ、と
感想
Win8でも起動しました。ver3.00
魔王が主人公のゲームが好きなのでプレイさせていただきました。
初プレイは感覚を掴むため。二回目はスライムさんに助けてもらって、三回目からは普通にクリア出来ました。
最初は思ったよりシビアだなと思いましたが、意外と何通りかクリアするルートがあって良かったです。
おまけモードは本編より難しかったです。特に二つ目の村では何度も詰んでしまいました。
新しい村に入る度に別のセーブデータを作っておくことを強く推奨します。
ところどころで、「ん?」と思うことはありましたが、ストーリー・ゲーム性・科白全て満足できました。
30~1時間ほどでクリアできるので、さくさくゲームを楽しみたい方におすすめです。
斬新
予言者の言葉で、まだ冒険を始めたばかりの勇者に危機感を覚える魔王軍。
あの手この手で旅を妨害し、最終的に勝利を収めることが目標。
このコンセプトは面白いですね。
武器防具屋の流通を邪魔したり、モンスターをけしかけたり、道にトラップをしかけたりと旅の邪魔をします。
ゲーム自体は30分かからないで終わる短い物ですし、やれることもそれほど多くありません。
ですが、妨害され続けてる勇者の冒険を想像すると非常にハードで笑えます。
そう考えると、「世間一般に溢れたRPGは非常に恵まれてる」と認識を新たに出来ますね。
最初から、魔王が直接出向いたほうが早いとか考えちゃダメですよ。
感想
支配している土地から手に入れた税金を使って、魔王が自軍を強化したり、勇者の弱体化や旅の妨害をしたり…最終的に攻め込んでくる勇者を倒せれば勝ち、という内容です。タイトル通り、何をするにもお金が必要で、資金のやりくりを考えるゲームだと思うのですが…。実質、スライムのくじ引きを使えばいくらでも資金を増やすことができます。これでは台無しです。ノリと設定は好みなので残念です。
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