ノベルにおいてその作品の主題(テーマ)が何なのかは大切な注目点だろう。
最初のストーリー内でプレイヤーにテーマを伝えきらなくてはならない制約もある。
テーマを詰め込みすぎて忙しくなってはいけないし、
説教臭くなってしまってもいけない。
最小限のポイントを散りばめてプレイヤーに気づいてもらうって手も、
プレイヤーにある程度の知識が求められる(なろう系とか)
このムラムランは各章の最初に章のテーマを持ってくることが多い。
小説でいう設定みたいなものだ。
この単話だけでなく章全体で一つの物語なのだ。
他のフリゲ作品も、作品ごとに注目点はある。
だいたい面白い作品はプレイヤーにそのポイントを気づかせてくれる導線に工夫がある。
それらをいち早く気づくことが数ある作品を楽しむコツだろう。
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No.72918 - 2026-08-15 12:00:48
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