今日(2025/9/1)、クリアしました。
唐突にエンドロールが流れて「えっ?」と思ってしまいましたが…
(次回作が作られる前提なのかなと思ってしまいました)
とにかく1時間で3話進められるお手軽さが良かったです。
(ただし第9章がなかなか手ごわく、クリアするまで試行錯誤した)
ゲームバランスもFEを基準としているので、なかなか面白かった。
槍や弓の扱いが独特で、そこも面白かったです。
ストーリーもよくある「とある冒険者の依頼」と言う感じでした。
それゆえ、世界観や状況があまり把握できなかったのは残念です。
グラフィックも独自性があったので、今後にも期待しております。
物語展開は不穏で物騒な気配をもちますが、選出されているBGM効果もあり、ぼのぼのとした落ち着きを感じられました。思考の寄り道が少ないまっすぐな内容、仲間同士の掛け合いがあるのもうれしかったです。
攻略面では、HP管理が重要な、じっくり考える必要があるバランスだと感じました。私のプレイスタイル(突撃・反撃撃破)と相性が悪かったこともあり、9章では何度もリトライしましたが、敵の動きをよく見れば攻略できる絶妙な難易度で、とても攻略しがいがありました。シューターがたくさんいるMAPと考えを切り替えたらスムーズでした。
プレイ時間はゲーム内最終セーブ時点で1時間10分。
この物語構成は、続きを期待させるような内容だったので、今後の展開がとても気になるところです。
素敵な思考の時間をありがとうございました!
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