THE LAST WISH Ver2.0

From Scratch

古き良き王道の2DドットRPG

てすと

ねたばれはないです

難易度ノーマルでクリアしました
進行不能などゲーム的なバグは特になかったです
クリア後のやりこみなどはやっていません。
シナリオは短いですが主人公は兄を助けるという方向性で一貫していて
味方キャラは戦闘に参加するメインキャラはキャラが立っていたと思います。
アシストキャラはラストダンジョンにあるキャンプイベの時以外に出番がほとんどなかったので
少し勿体なかったかなと思いました。

以下プレイしていて気になった事を書いていきます
・スキル習得の際、スキルアイコンが小さいのと今現在どれを選択しているかがすごいわかりづらかった
目を凝らすと疲れるのでスキル内容でどれを選んでいるか把握していた

・オーバードライブの発動の任意は
ドライブリミットを装備するのではなく最初から任意にしてほしかった
強制発動だと発動したくない時にDPを減らす必要があり面倒だった

・ダンジョンを脱出できるアイテムがなく、徒歩で戻るしかなかった
エンカウント率を下げるアイテムや緊急シェルターなどがあったので戻りやすくはあったけれど
初見のDだと自分が今どこにいるのかわからなかった時もあったので脱出アイテムは欲しかった

・Dクリアしたら入り口に戻れるワープゾーンはあるけどその逆で入り口から最奥に戻れない
最奥に戻れるワープゾーンが欲しかった

・オールガードが手に入るのが2つ目の町だったので早々に状態異常回復アイテムやアクセの価値が消えてしまった
戦闘中に装備変更ができなかったので助かりましたが
せめて3つ目の町か最後の町ぐらいでよかったんじゃないでしょうか

・敵の情報の項目が欲しかった
スキャンで相手のデータが見れますが、見終わったらもう一度見返すということができず
またスキャンするしかないので戦闘や逃走の所の項目に敵の情報の項目が欲しかったかなと

・戦闘時に装備の付け替えができなかった
無属性武器や魔法に属性を与える〇〇ソウルなどは面白いなと思ったんですが
戦闘中に装備変更ができないので役に立たないことが多いんですよね
雑魚の集団で弱点がバラバラだと敵に合わせて装備を入れ替えたりとか装備を入れ替えてダメージを減らすとかできないので勿体ないなと思いました
特に主人公は魔法と物理の両刀なので敵に合わせて武器を持ち換えたりしたかった

・スキルエフェクトやモーションが長いため1戦ごとの時間が長い
そのため、お金稼ぎやレベル上げの雑魚狩りに時間がかかったので
オプションでエフェクトやモーションをばっさりカットするか高速化できたらなぁと思いました

・Dがそこそこ広いので自分が今どこにいるのかわかる地図的なものがあったら嬉しかった

色々書きましたが相手のダウンを奪って一方的にボコる戦闘システムは理解すれば
大ダメージを与えやすく爽快感もあるのでとても良かったと思います
個人的にはドライちゃんをアシストじゃなくてメインで使ってみたかった

12345
No.67142 - 2023-12-03 19:42:22
landguard

一行目にネタバレはある

一行目にネタバレはある







九時間ぐらいレベル27でハード終始でアインズ倒すところまで来たが、
アインズ自爆シーンでエラーが出て進行できなくなったところ、レビューさせていただきます。

まず総評
凡作の下の方。

戦闘
一部の敵は異常にまで魔法防御が高く魔法攻撃全く通らないから、主人公物理、女の子魔法が唯一の選択肢。
その上、ダメージ計算式により、攻撃・魔法攻撃をガン積め(バフ込み)の方が三人全員攻撃に転じるより遥かに効率が上なので、攻撃役二人にサポーター一人に落ち着く。
戦闘システムにおいてはお辞儀でも良いと言えないところ。

シナリオ
よくある自分の苦痛を他人に擦り付ける奴。
「あの方の願いだから死んでも構わない」と自己思考全く持ってない奴。
芸能を披露前に蒸発した全く印象に残らない女。
ヒャハーなサイコパス。
そしてこいつら全員血統論の選民主義。
お前その組織大丈夫?

以上、戦闘もシナリオも特に評価出来るところはなく、おまけに戦闘動画が遅い。
一応UI、BGM、見た目等は普通にキレイなので、凡作の評価に落ち着く。

褒めどころとすれば、主人公の設定。
仮人格と本人の関係は中国の作品ではよく見るが、日本作品では中々無い物。

12345
No.67119 - 2023-12-01 23:26:56


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