楽しいこと:
1.操作の易さ、STG如く正面攻撃とSP全消費のMap砲しかない?
2.素材拾ひもMap中の敵を全消して足で触るだけ
3.分解と合成は数1:1、元へ帰り易し
難しいこと:
1.Saveは数1つのみ、傍の選びはゲームを終らす、手が誤作動したら・・
2.売りのNPCはまれにBug張れてMap砲以外の操作権は無くなる
3.村の猫は主人公の傍に来て出口を塞げたら転送アイテムをするしかない
4.MP自動回復などスキルの片方は弱すぎる? 吸收だけで良し
5.夜などの視界はスキルをしても狭すぎる!?
ふりーむに来たのは最近だが、結構昔からあるゲーム
イース型のARPGなのだが、ズラシ当てなどもないし、まじで殴り合うだけ
経験値兼金に相当するハートは高価なアイテムを売らないと入手がきつく、一方でアイテム同士の合成などもあるため矛盾している気が…
フィールド探索ゲームとしては悪くないかもしれないが、ARPGとしては微妙
デスペナルティがないうえ、魔法攻撃が強すぎるのもあってめちゃくちゃ単調
UIも難があって、合成・分解をできるようになるスキルがあるが、その場合は分解・合成先がわからない
移動速度も遅いし、ダッシュするとMPが減るのだが(敵が全滅してると減らない)、MPの自動回復は敵全滅によらず、ダッシュしているか否かで判断するのでめんどい
しかも自動回復はスキルマックスにしてもめちゃくちゃ遅い
広大なマップなのにファストトラベルやワープに対応するものもない
素材は良いから磨けば光そうなのだが…
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