TRPGのように、冒険の様々な場面でダイスを振って、場面を進めていくRPGです。ダイスの目次第で宝箱の中身が変化したり、戦闘が有利/不利になったり、イベントが変化したりします。
ダイス目が進行に関わる部分では「ハマると」試行回数が多くなって時間がかかりやすいですが、数字による分岐がいくつか用意されており、宝箱入手につながることもあるなど、飽きさせない工夫が見受けられます(それでもハマるときはハマりますが)。
宝箱やスイッチなどフィールドでのダイスロールはそこまでピンチになりませんが、戦闘中に悪い目が出ると結構しっかりピンチになるので、戦闘では気が抜けません(その分、通常の敵の獲得経験値は低く設定されており、通常の敵との戦闘は重要度低めです)。総じて、世の中の理不尽さとドキドキ感を味わえる楽しい作品でした……!
1人だったぼくにTRPGなRPGを遊ばせてくれてありがとうございます。
戦いの構造はシンプルなので、RPG初心者でも楽しめる難易度だろうと思います。
複雑な装備などもなく、物語も一本道でしたし。
問題は、ダイスの出目です。
人によって、簡単になるし難しくもなる。
僕の場合は、ここぞで低い出目をだして、
バトルの難易度が爆上げ状態に( ´艸`)
スリルがあって楽しかったです。
最後の出目はぼくの気持ちを反映されてよかったです。
……そこでも、低いものが出てしまうのか!?
戦闘とは関係ないところで、スリルを味わいました。
遊ばせていただき、ありがとうございました。
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