ダイス振る系RPG
システム面はなかなか面白い すべての行動に対してダイスを振り、数値次第でハズレ・普通・あたりといった結果が得られる 宝箱の当たり外れや必殺技のダメージなどが大きく変動するため運要素が絡んで面白い 反面、シナリオやキャラクター性などはほぼ存在しない このシステムを下地に更にRPGとして発展させたら面白くなりそう、という印象の作品
NG投稿ガイドライン:「ゲームの感想以外が含まれている」「クリエイターへの攻撃的な内容」「紳士的ではない表現」 ネタバレについて:ネタバレを含む場合は、文頭に「ネタバレを含みます」と記載をお願いします。 テンプレート:(楽しかったところ)(特に気に入っているところ)(難しかったところ)(オススメポイント)
グリム童話を元にしたホラー&サスペンス…そしてメルヒェン
廃墟を歩くアドベンチャー
見えているセカイだけが、本当の世界ではない。そう、君が言った。
童話風短編ノベル
三人一組で強敵を倒せ! 体力共有型中編RPG
雨に誘われ 男はそのアパートを訪れた――