ダイス振る系RPG
システム面はなかなか面白い すべての行動に対してダイスを振り、数値次第でハズレ・普通・あたりといった結果が得られる 宝箱の当たり外れや必殺技のダメージなどが大きく変動するため運要素が絡んで面白い 反面、シナリオやキャラクター性などはほぼ存在しない このシステムを下地に更にRPGとして発展させたら面白くなりそう、という印象の作品
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