本作品は怪異の発生する家を探索していくタイプのホラーゲームである。
他のゲームに例えるのは失礼かもしれないが、「青鬼」に近い形のシステムだ。
本作の評価点は主に3つある。
・恐怖演出
・シナリオ
・ゲームシステム
の3つだ。簡単に言うとゲーム内の全ての要素がメチャメチャ良いっていう話なのだが、それぞれを詳しく観ていこう。
まずは恐怖演出についてだが、いわゆる「ジャンプスケア」的な要素は本作においてはかなり少ないと感じる。
本作において、探索中にランダムで襲来し、プレイヤーを追いかけてくる存在である「ナイフ男」は見た目の不気味さもさほどでもなく、逃げている最中に不穏なBGMが鳴ったりもしない。
ここまで聞くと「このゲーム怖くないのか?」とお思いかもしれないが、このゲーム、めちゃくちゃ怖い。
これはシステムの方にも関わってくる話なのだが、何度も○されて同じ場所を繰り返すたびに恐怖がジワジワと精神を蝕んでくる感じだ。
「○んでも○ねない」のに「○んでもいい」とは絶対ならない、よく考えられた演出だと思う。
次にシナリオについてなのだが、これは何を言っても致命的なネタバレになりそうなので、実際にプレイしてくれとしかいえない。
一つだけ言うなら、ゲーム内のあらゆる要素が伏線として機能するシナリオの完成度には度肝を抜かれた。
最後にゲームシステムだ。
このゲームは一見狭いマップを探索するだけのようで、その実メモ必須の広大な空間を探索させられることとなる。
よっぽどの天才以外はメモを取りながら攻略することになるだろうが、これが「実際の探索感」とでもいうべき感覚を高めてくれる良いスパイスとして機能していると感じる。
また、先の述べた「ナイフ男」から逃げたりする際に便利なダッシュ機能も存在するのだが、ずっと走っていると息切れしてしまう仕様になっており、これによって探索がいつまでも「作業」にならずにずっと恐怖を感じることになる。
難易度は高いが、それに見合った達成感、満足感、ゲーム体験を得られる骨太の傑作である。
是非プレイしてみて欲しい。
とても面白い。いつ襲ってくるかわからない緊張感と何が出てくるかの期待する気持ち、そしてあまり走れないという切迫さ。それぞれが相まって恐怖感がますます上がる(私だけそうかも知れないけど)。
マップが広い分探索する面白さもある。ストーリーも反転があり、感動的だった。最初はもう涙出たよ。
こんなに面白いゲーム、他の人たちにもやって欲しい。でも日本ゲームのだし、日本語ができないのならばプレイに困る。なので私は、攻略の形で翻訳して(韓国語)自分の個人ブログにアップしてみたい。
もう一度言うけど、本当面白かった。こんなに怖いゲーム久々にやってみた。こんな良いゲームを作ってくださってありがとうございます!
想定時間以上掛かってしまいましたが、なんとかクリアしました。ものすごく面白かったです。
追いかけられる要素や即死があるゲームは敬遠してしまいがちなのですが、
こちらは即ゲームオーバーということはなく、そのまま最後まで続けられるので投げ出さず遊べました。
ただし死んだら死んだでまた別の恐ろしい要素が増えていく工夫もあり
非常に作り込まれています。
怪異の種類が多く、それぞれ怖さのジャンルも違っていて
可愛いものもあればもう二度と遭いたくないレベルで怖いものもあり。
ホラー耐性あるから大丈夫~と余裕こいてるとギャッとなると思います。
新しい怪異に会うたびにどうなるのかワクワクしてしまうような
収集癖を刺激されるような感覚でした。
特定の番号の家に行くためにぐるぐる回る必要があるので
時間は掛かりますが、エンディングは「ああ、ここまでプレイしてよかった」
と思える温かなストーリーで、
ホラーによくある後味の悪さ(個人的にはこれも好きですが)などはありません。
素晴らしい作品をありがとうございました。
以下ちょっとネタバレ?
印象的だった怪異
29 日常に溢れてるモノでも、あの場に現れることで恐怖になるんだなと驚きました。
分かっていても何度通ってもビクッとしました
57 かわいい
100 某掲示板のアレのパロディかな?と思いちょっと笑っちゃいました
216、602 性癖に響きそうな感じがありました
444 これは王道に怖いやつ ナイフ野郎の次に嫌!
あと、あるシーンの道化の挨拶で笑いました 本家の反応見てみたいですね
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