*翻訳機を使用します。 文章が自然でなければごめんなさい。
私はtwitterでこのゲームの広報を見て、翻訳版でプレイしました。
もともと冒険ゲームが好きな私ですが、Ruinaをやってからはもっと愛するようになりました。
もともと、反復的なプレーを嫌いですから、初めて広報を見るとき"え、め回送は無理w"だと思ったが、今は5回目をプレーしている人がなりました・・・今は100レベル作るような挑戦もしています。
本当によく作ったゲームで、キャラクターたちの個性が良かったと思います。 アルソンとシーフォンの組み合わせが特に好きでした。 職業によってスクリプトが違う点もとても面白いです。
ruina..大好きでプレイ中ずっと過没入しながら泣きました。 とても感銘深い作品です。
私の友達もruinaが大好きです!! もっと多くの人々が私が愛するruinaを愛してくれたらと思います.
何度も見かける度にダウンロード→序盤で「やっぱり自分に合わないな…」とゴミ箱行きを繰り返していました(ほんと自身の忍耐弱さが嫌になる)
しかし一度嵌ってしまえばどんどん沼に引きずり込まれる
確かに敵は強いですが、wikiを見ながら自分なりに戦い方を模索し、一週目でグダグダギリギリプレイだったのが二週目はサクサクプレイになったりして面白くなる
でもまあグダグダだった一週目でも問題なくクリアできたので「作者『難易度難=兎に角難しくしちゃえwww敵のパラメーター無駄に上げまくっちゃえwww勝ち方?んなもんテメェで三日三晩考えろw』」な糞ゲーとは全然違うと思います。ボスの体力も高くても2000越えするやつは殆どいませんし
あとどの仲間も能力的にも性格的も個性的で要らない子はいない
主人公も女にしても「女の子なんだから戦う必要はないですよ。結婚が女の幸せでしょう?」とか「俺の後ろに下がってろ」と言われず対等に接してくれます。婚約者であるアルソンENDはいいぞ…パパが過保護な部分はありますけどね
強いて言えば「いかに一気にダンジョンクリアできるか」が肝なゲームなのに探索技能でパーティー替えしないといけないのが面倒だったかな
それこそ何か同程度の能力を持つ特殊アイテムがあれば良かったかも。でもそれだと人によって一生使わないキャラが出てきちゃってもったいないのかな…
今までやったゲームの中で間違いなく一番面白い。
初めてやったのはもう四年前のことでしたが、頭の中このゲームの全ても鮮明に覚えている。不思議ですよね。
どうして世の中にはこんな素晴らしいものがあるのだろう。残念ながら、続きはない。
辛かったな…世の中一番素敵なものと出逢ったのに、その後はどんどん虚ろな気持ちになって、どうしようもない。
続きがあればいいのに。枯草章吉さんが創り出したの世界のこと、もっと知りたいのに.あの人たちのこと、まだ会いたいのにな…僕はそのために日本語まで勉強したのに(まだまだ下手ですけど)....ここまで来たのに。
もう会えないかな。悲しいなぁ・・・
でも、やっばり、このゲームと出逢ったのは、よかったね(泣)
せめてこの感動を伝えたい…届けばいいのにな
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