序盤クソつまらないですね
このゲームはシンボルエンカウントなのですが、その数が多く、そのくせマップが狭いのにこちらを追尾する動きをしてくるので望んでない戦闘をする事が多々あります。
一マスしか幅のない通路に敵を2・3体おいてある箇所が何点もあるのも腹が立つし、戦闘もたたかうをひたすら押してSPが溜まったらシャイニングするだけの作業で爽快とは程遠い。
ゆるドラシルレジェンドが面白かったのでこちらもと思ったけど、うーん、つまらないっすねwww
せめて最初にもらえる資金で装備を整えられたらだいぶ変わったと思うんですけど、何一つ装備が買えないってのもねぇ~。
とりあえずここまではシデンを倒した時点での感想です。
ここから面白くなることを祈る。
ゲームクリアしました。
飛空艇をゲットしてからようやく面白くなるって感じ。
まず気になったのは回復魔法のヒールとヒールオールの回復量が250しかなくゴミすぎるというところ。
因みに薬草は100円でHP500回復できます。
これのせいで炎の洞窟以降は戦闘中にヒールを使うという選択肢がなくなるのでこの時点でフレイヤはパーティーからずーっと外れて控えになります。ヒール使うなら主人公も持ってるのでそれだけで十分です。
あと、リュングの乱れ斬りが弱すぎます。威力の入力間違ってるとしか思えない。
戦いの歌も味方全体って書いてあるのに単体だし、細かい調整が出来てないなぁって思ったなぁ。
ここからいい点
先ほどもちらっと書きましたが飛空艇を手に入れてから面白くなります。
氷の洞窟から手に入る経験値が一気に増えるので経験値稼ぎが楽しくなりますし、スルズのサザンクロスとリュングの戦いの歌が強すぎます。サザンクロスはダメージを与えた敵からSPを回復出来る上に全体攻撃なのでザコ戦がかなり楽になります。
戦いの歌は攻撃力アップのバフ技だけど、その上昇量が異常で、使ったら敵に与えるダメージが4~5倍くらい増えるのでこれをスルズと主人公に使ってボス戦を切り抜けるってのが基本になります。
あとは神器!これを手に入れると殴ればSPが50回復、ガードすれば全快になるのでまさに爽快なバトルが出来ます。
というか神器を手に入れるまでがちまちま殴るが基本で爽快もクソもないので、これをデフォルトにしてほしかったですね。
神器の入手も雷属性はともかく、ガチャでしか手に入らないってのもねぇ~。
最終パーティーは主人公・スルズ・リュング・ヴェルダンディでした。
ヴェルダンディは進化すれば味方全員の防御力アップと味方全員の毎ターンHP10%アップが手に入るので育てておくべきです。(最悪、レベル30の一段階進化の味方全員の防御力アップだけでもOK)
なんか、いろいろ惜しい作品ですね。せめて最初から全神器を所持していればだいぶ面白いゲームだと思えたはずなんだけど・・・。
ゆるドラシルレジェンドは5週くらいしたけど、このゲームは2週目をやろうとは思えないし。飛空艇を手に入れるまでが本当にダルすぎた!
ただ、飛空艇を手に入れて神器を手に入れたら本当に面白くなったので・・・惜しいと思います。本当に。
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