良い短編RPGでした。
自由度が高く、行動次第で物語の流れが大きく変わっていくような分岐の多い作品は個人的にとても好みで楽しめました。
シナリオもよく纏まっており、6日間という限られた時間でイベントも多い。
ハッピーエンドを目指す過程で装備もレベルも整っていない状態で高難易度の戦闘に突入する事もありましたが、特技を駆使して低レベルでもなんとか突破できました。
依頼報酬、店売りの装備の値段、レベルアップの難易度なども丁度良く、短い中で非常にゲームバランスの良い作品だったと思います。
ただエンディングロールが長く飛ばせない事が気になりました。周回前提のゲームではもう少しなにか欲しかったです。
クリアがいくつあって、
選択肢がいくつあるのか、
全容はわからないまでもクリアに漕ぎつけました。
ゲームの全体のテイストは進めやすく出来ていますね。
途中、ガラリア陣営で急展開を迎えて以後、
天使ちゃん周りの挙動が不安定になってしまうのが、
少し戸惑いましたが、
とりあえずクリアまで出来たので良かったです。
色んなシステムを実装してあるようなので、
ゲームの幅が広かったら利用することも
多かったと思います。
今回は重戦士と回復アイテムでゴリ押しでクリアしました。
とりあえずいくつエンドがあるのかだけが気になるところですが、
また遊んでみたくなる要素なので、評価できます。
では面白いゲームを有難うございました。
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