最初はやたらもたもたしたゲームだなと思ったが、
いざ属性の相関がわかると
いきなり楽しくなってきた。
HELPで運任せで大技がだせたりとか
戦略的に魔法を組み合わせて効率よく仕留めたり
必殺技が出せるまで凌いで一発逆転を狙ったり
守りに全て割り振ってふはは効かぬわ!とか(邪道)
進め方にかなり自由度があってよかった。
ただ探索パートがもっさりした進行なのは如何なものか
同じ場所を通るたびにセーブポイントの話など
同じ会話をされたりすると
「もう知ってるけどね…」とつぶやきたくなる。
そんな感じの
マップや敵の弱点情報などメモを取るのが楽しいゲームでした。
12345
No.7613 - 2007-10-10 01:41:06
- 1
あなたにオススメのゲーム
フリーゲームイベント開催中!
サポーターのオススメゲーム
-

ハートフル2
karuha
会いたかった女の子の話
-

昼と夜の隙間~寂寥のシーソー2~ ver1.11
ImaiBlast
戦略的にスキルを増やせ!シンプルで奥深いハクスラフロントビューRPG!
-

幸せなエミリー
あうぐ
短編探索ホラーアドベンチャー
-

LatelyLore
UNIsDGC
スルーシナリオ搭載長編RPG
-

Sanctuary Of the Ruler
YN
90年代SFCを強く意識した、重厚な長編RPG。最長60時間程度のプレイ時間。
-

ユキと迷宮学校
94
幽霊の正体とは





