RPGツクール2003で作成した扉の伝説を作るお話。
このゲームキツすぎです・・・。 敵から逃げれないし、敵が多い。 すぐにHP減りますねえ・・・・。 回復ポイントがないため、ものすごくキツいです。 セーブポイントなくしてほしかったです・・・。 作者さんには悪いですが、ゴミ箱に入れました。 ストーリーは、真面目だったかな・・・。
宝石を集めると良いことがあるっていうから95個くらい集めたけど、特に良い事は無かった。悲しかった。若しかして全て集めなければ意味が無いのだろうか……。ストーリーはあって無いようなもの。ダンジョンも、ただ敵を避けながら宝石を集め宝箱を開けるだけ。謎解きの一つでもあればまだ良かったのに。何だか途中で飽きてしまった。EDも何だか退屈。もうちょっとスムーズに見れれば楽しめると思う。うーん、全体的に微妙でした。
本作者の作品は本作を含め、難度は低めですな。 一本道ダンジョンで迷うことが少ないので、さくっと進めますな。 シンボルエンカウントなので、無駄な戦闘が少ないのが良かったです。 敵を倒した後の入手金が少ないのは相変わらずですな。まぁ今回は買える物が少ないので、それほど気にならないですが・・・。 本作は他作品で見られるギャグ演出は少なく、普通に真面目なストーリーなのが意外でした。 クリア後のおまけが少ないのが寂しいですな。
このゲーム、敵が多くて、 回復所がなくて戦闘が とてもつらかった…。 なので、途中で挫折して しまいました。
単純だけど面白かった 難しいゲームより楽しい ボス的存在を倒すのに もう少し苦労した方が良いかと
このゲームも最高だったけど、トークおばさんズが、もっと面白かったです。
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