面白い!
武器消費がないのがいいですね。
あと、絶対に倒せない敵で経験値を稼ぎまくり、まだ序盤なのに僧侶と主人公がレベル50にw
ただまあ、ステアップはある程度の固定よりも、毎回ランダムのほうが良かったです。
大臣さんの強制退場は賛否両論
難易度は難しめで、述べられているような反則じみた変な手を使ったりしなければ程よく苦戦するので、個人的には想定した難易度通りで遊べたかと思います。
尤も、バランスを壊す武器も多いのは事実で、数値の大きさで強さを表現したために、差が極端になりがちな印象を受けました。この辺りは次作以降で上手く絞ればいいかなと感じます。敵の四天王が度々出てくる関係でこういうふうになったかなとは感じましたが。
荒削りながらストーリーはシリアス気味で、会話も程よくそれなりにあり、別勢力もしっかり動いていて良い感じです。
改良の余地あり
ファーストステージで主人公が最高レベル50になってしまって後がつまらないのでやめました。
楽しくプレイさせていただきました。
特に、三すくみをじゃんけんで表現したところが面白く、SRPG初心者の私でもサクサク進めたところが魅力的でした。
ただ、武器を盗めるので敵から武器を全て盗み、倒せない敵の場合だと永遠に経験値を稼ぐ技が使用可能になります。
しかし、最初の頃は武器を盗めることが仕様だと思い込んでたため、盗賊の持ち物欄が武器で埋め尽くされ、盗むすら使えなくなりました。
あともう少し増援を少なくしても良いと思います。
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