前作に引き続き安定のやりこみ要素です。
時間泥棒と言っても過言ではないくらい、気がついたらのめりこんでしまうタイプのゲーム。
敵に殺されてもバッドエンドにはならず、HP1の状態にとどまります。倒せない敵と遭遇しても逃走すれば100%逃げられるので戦闘の気が楽です。
数々のチートアイテムやオマケ部屋など
真エンドまでがっつり楽しませて頂きました。
壁を破壊するのが楽しかったです!
忍者の実績だけが忍者を発見しても解放されなかったので、気がかりです…
No.26277 - 2015-10-24 02:10:23