おばけを叩きのめして進む育成アドベンチャーRPG
感覚としてはアンディメンテの作風に似ているかも プレイ始めはステータスが多くて混乱するが、 そのうち慣れるはず。 成長の仕組みには気を付けて。 画面を注意しないでプレイしていると、 気づいた時に仲間の最大HPが大幅に減っていることも。 RPGだが、寿命があるので鍛えつづけることはできない。 短編ながらマルチエンディングなのも良いが、 物語の主人公の存在はただただ悲しい。
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むかしむかし→今、短編奇譚
清楚の極みへ――。
ヤンデレ風ゲーム風ノベル
今夜 死にます。死ねる場所 教えてください。
こんな現実なら もういらない
――×年×月×日某県某所にて。