レベルなし、絆とサポート、ジャンケンコンボで戦うRPG
味方技の属性アイコンが小さ過ぎる。 できの攻撃属性を画面に残れば、戦闘はより便利になると思う。 演出がかなりおかしい、場面の切り替えを減らすほうがよいでは?
じゃんけんしすてむなど最初は難しいけど面白くなってきますね。でもじゃんけんしすてむで進むにつれて敵の行動パターンが増えてコンボがしづらくて、ボス戦がきつすぎます。
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これがわたしの、いしでした。