ミミクリーマン

野良雲 一砂

宝箱にアイテムを仕掛け、エモノを誘って倒すゲーム

ラップ

面白かった!

猫好きの変態騎士や裏表の激しいシスターや神父その他色々
個性豊かなキャラとギャグの流れ、ニヤニヤでした。

猫に逆襲出来たのはツモだった
ヒントを知らずに、爆弾に火をやったらまさかああなるとは思わんかった・・・

魔王()にある物を上げる特殊もなかなか・・・本当とても面白かった!

クリア後、追加イベントとかあったら面白かったかも・・・
勇者のあれと1/500とか使って・・・

12345
No.18227 - 2014-02-26 03:08:05
panyasan

斬新だが手軽で分かりやすく面白い

随所に入っている小ネタにクスリときました
ゲームも手軽に楽しめてよかったです。
表示も見やすく分かりやすくストレスが少なかったです。

最初から100%でクリアしてしまうとエンディングが一つ
見れなくなってしまうのでしょうか? 見る方法があるの
かもしれませんが、未クリアの人は100%になる前に一度
クリアしておいたほうがいいかもしれません

12345
No.18193 - 2014-02-24 02:25:32
ノラ

RPGツクール2000

一気に最後まで遊ばせていただきました。
ツクール2000はやっぱり可愛くていいなぁと思いました。
RTPのあのキャラが出てきてニヤッとしました。

グラフィック素材の組み合わせがバッチリで
キャラが動くイベントも楽しかったです。

台詞も長くないしテンポがダレなくて良かったです。
いろんな人が出てきて群像劇っぽいのが好きです。

もうちょっと色んなアイテムを使ったりして
もっと遊んでいたかったです。
でもコンプしやすいプレイ時間なのでちょうど良かったかな。
続編や新作が出たらプレイしたいです。

私もゲームを作るので、手帳の内容は興味深かったです。
久しぶりに、ゲームって楽しいな、自分も作りたい!
って思えたので嬉しいです。
ありがとうございました。

12345
No.18150 - 2014-02-21 00:16:21
くれあ

良いゲーム

SSとコメントに惹かれやってみましたが、アイデアの勝利ですね。

プレイ時間は図鑑コンプまでに1時間ちょうどくらいでした。
コンプまでアイテム図鑑の存在に気付いておらず、これを見ると一気に楽になる気がします。
ハードモードでやりたい方はアイテム図鑑見ずにコンプ目指してみると良い難易度になると思います。

EDがどれも楽しく、ぜひクリアしただけで終わらせず、すべて見てもらいたいです。

悪い点、というほどではないですが一部のアイテムをやたら多く使うため特定の作業を繰り返しすぎるかな?というのが唯一の点でした。


作者さんの次に作ったゲームもぜひ遊んでみたいと思います。楽しいゲームをありがとうございました

12345
No.18146 - 2014-02-20 02:57:44
みい

アイデアの勝利ですね

わらしべ長者方式と言うシンプルな内容に
合成を導入した飽きさせないプレイシステム
多くの人がハマるアイテムコンプ要素

そして、プレイ時間一時間前後という気軽さ

これはフリゲーコンテストで、確実に入賞するレベルでは?

12345
No.18122 - 2014-02-18 21:57:06
yosafireaa

とでもいいGAME!

エンディングは3つでCLEARでした!ぜひぜひぜひ続編を!

12345
No.18118 - 2014-02-18 18:34:32
ぽぽぽ

今までにないわらしべ長者

さくっと遊べて面白い
やってみて損はない作品

軽いノリのストーリーもゲーム性に合っていた
いろいろと斬新

直接欲しいものを言うセリフが結構あったので
もう少しプレイヤーを迷わせても良かったと思う

ぜひ続編を!

12345
No.18114 - 2014-02-18 13:45:54
ほのぼの

手軽に遊べて面白かった

ミミックに注目したアイデアが新鮮。

ゲーム内容はダークな『わらしべ長者』だ。
登場キャラの望むものを餌に、彼らが持っているアイテムをゲットし、
そのアイテムを使って別のキャラから別のアイテムを得る。その繰り返しだ。
(※アイテム同士を合成する事もある)

ついついやってしまう中毒性あり。面白かった。
エンディングは2つ見たけど、何個あるのだろう?個数を知りたいな。

12345
No.18100 - 2014-02-17 18:17:25
tugawa88

ヒャッハー!酒だ!

こんなゲーム初めてです!

12345
No.18098 - 2014-02-17 16:13:33
aaa

斬新!

面白い発想だと思った。
最終的に40分くらいで100%埋めてNo.1エンドだった(ついでにNo.2も見ておいた)
例の手帳にエンディングの分岐条件とか書いてあってもよかったかな、と思ったり

12345
No.18095 - 2014-02-17 11:25:37


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