面白かったです。「外伝」の方も一緒にやらせて頂いて、あいだのつながりがよく分かりました。
最後はどうしてもあのダンジョンになるんですね…。あの謎の4人は、やっぱり四天王だったのか!毎回健気にご登場頂いて、ご苦労様です。
戦闘システムは、どちらかといえば運要素が強い感じですね。できれば、チュートリアルは最初の戦闘の前にあれば嬉しかったです。
いきなりの戦闘で、どう操作していいかさっぱり分からず、面食らいました。その後、操作方法が分かってきてからは、なかなか楽しめました。
上段、中段、下段、必殺、魔法、防御、回避…と毎回選択して、決定する作業が面白いです。なかなかこちらの攻撃が相手に通らず、
ガードされっぱなしな時もあったりして、思い通りにダメージを与えられないこともしょっちゅうありますけど、
そういう何でも100%狙い通りにいかないところも歯ごたえがあってよかったです。案外、格闘ゲーム好きの方にもお勧めかも。
シンボルエンカウント制で敵避けも簡単にできますけど、序盤はなるべく戦闘をこなして、経験値を稼いだ方がいいかも知れませんね。
一マップ切り替わるごとに1ステージ(?)クリアで、セーブが出来るようになっているので、空いた時間に少しずつ進めることができました。
始めのうちは楽しかったが、進むにつれて飽きてきた・・・。 似たような敵との戦闘の繰り返しで、展開に変化が乏しいのが原因だと思われる。
肝心の自作戦闘についてだが、じゃんけんが基本なので、運頼みな部分が強く、戦略性はあまりないと思った。 入手できる回復アイテムが少ないのもツラい。 ストーリー後半あたりは敵数が多く、本当に苦戦の連続だった。 かといって敵を避けて進むと、経験値不足で結局苦戦してしまう事に・・・。 もうちょっと万人向けにゲームバランスを改善して欲しい。
厳しい感想で申し訳ない・・・。
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