闇雲に動き回るとみるみる空腹になり倒れるので
効率よく動く事が求められ、
同時に敵に挟まれると終わりなので
そうならないよう注意しながら進む…という感じ?
脱出だけじゃなく、生存者を探して救出するのと
財宝を探すという目的もあるみたい。
<こうしてほしいと思ったもの>
・キャラクター達の会話に受け答えに選択肢があるけど
攻略に影響あるのかどうかをヘルプか何かで明示してほしい。
(影響なければネタに走るし、あるなら考えて答える事になるから)
・序盤の船の部分をスキップできる機能が欲しい。
(すぐ本編をはじめたい人や、2週目やる人のために)
・同じく序盤の船の話だが、各部屋をもう少し小さくして欲しい。
(ドアの前に立った時点で誰が中にいるか知りたい)
・敵対策は逃げる以外も欲しい
(落とし穴、爆弾、毒矢、抜け道、メスの着ぐるみで魅了など
…でもやりすぎるとトラップゲームになっちゃうかな?)
・救出できた人も脱出に何かしら協力してくれると良いなぁ。
(技能を教えてくれるとか、材料や食べ物をとってきてくれるとか)
・水中を移動する時は水流(強制進行パネル?)があっても良いかも。
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No.14989 - 2013-03-12 20:31:52
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